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NVIDIA BETA driver provides significant performance boost for SSDs in DirectStorage 1.2, Gen5 up to 50% faster than Gen4

Compusemble recently released a new video using the DirectStorage GPU Decompression benchmark. This video highlights the benefits of a Gen5 SSD compared to a Gen4 SSD and shows how current performance is optimized by the latest version of the API, which is used in conjunction with optimized NVIDIA GPU drivers. The NVIDIA driver, version 535.50 BETA, is an updated version of the driver specifically designed to support the Microsoft DirectStorage 1.2 API.

This API allows for improved use of SSD hard drives and provides a number of optimizations that should significantly improve SSD performance. The optimizations included in this driver are aimed at improving the data throughput and response time of SSDs, especially when processing large amounts of data. Implementing these optimizations will enable faster transfer of data between the SSD and the system, resulting in improved performance overall.

Microsoft DirectStorage 1.2 performance with Gen5 & Gen4 SSD (NVIDIA 532.03 driver):

Microsoft DirectStorage 1.2 performance with Gen5 & Gen4 SSD (NVIDIA 535.50 driver):

The DirectStorage API of version 1.2 already leads to a significant performance increase by moving the copy directly into the compute queue after GPU decompression. A clear difference in bandwidth between the Gen5 and Gen4 SSDs could be seen. The Gen4 SSD achieved a maximum bandwidth of 22.26 GB/s, while the Gen5 SSD had a maximum bandwidth of 28.09 GB/s. This difference shows that the Gen5-SSD has a higher bandwidth and can thus transfer data faster than the Gen4-SSD. This is an important aspect because faster transfer rates can lead to shorter load times and overall better performance in games.

NVIDIA’s new drivers have been noted to further improve performance. These new drivers have helped to reduce load times even further and improve overall system performance. A significant improvement in FPS (frames per second) rates in various games was noted here, indicating that graphics processing is faster and smoother. Without the new drivers, the scene loading time was 0.24 seconds. With the updated drivers, it only took 0.20 seconds. This illustrates the enormous potential of the new Gen5 SSDs in conjunction with optimized drivers and updated versions of the DirectStorage API.

The Microsoft DirectStorage 1.2 API was released in April of this year, but it will be several years before it is fully implemented in major applications such as games. Currently, there is only one game, Forspoken, that supports the DirectStorage API, and it has not been particularly well received. However, the game did offer a taste of the fast loading times we can expect in future PC ports and AAA titles. Still, the technology has yet to become widespread. One can only hope that NVIDIA and AMD will work with developers to implement this technology in future joint titles.

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S
Supie

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Mal schaun was in der Realität von so "winzigen" Steigerungen ankommt? Wenn es viele Male pro Sek. passiert, könnte man es merken.

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8j0ern

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Moin, bei mir läuft der Benchmark soweit auch allerdings ohne neuen Treiber (23.5.1)

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Zudem sind die Farben auf meinem Screenshot wesentlich satter.

Forspoken habe ich auch, ich finde es Top !
Wenn man mal in der großen Welt anfängt zu flitzen, sind kurze Ladezeiten sehr dem Spiel Spaß zuvorkommend !

;)

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Roland83

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Sicher läuft er, mit dem neuen Treiber gehts halt noch schneller, aber nur mit pcie 5.0 ssd. Deine dürfte eine 4er sein den Werten nach - da gibts dann eh nichts zu gewinnen.

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LurkingInShadows

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Wobei ich mich frage wie die Datenrate zustande kommt, wenn PCI-E 4.0 x4 ~8GB/s kann.

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8j0ern

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Yes, ist eine PCI-Express 4.0 NVME.
Windows 10 Pro

Stimmt schon, ein Benchmark bringt nichts, das muss schon im Spiel integriert sein.
Dank Forspoken kann ich das ganz gut beurteilen, für mich ein "Must have" ;)

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8j0ern

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8 GiB/s mit Roh Daten, komprimiert sind es eben 22 GiB/s

Damit lässt sich auch ein Download beschleunigen, obwohl nur 50MBit Leitung, lädt er mit 100MBit herunter.

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LurkingInShadows

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Das mit komprimiert ist mir irgendwie entgangen... Ich weiß dass ichs gelesen hab, aber scheinbar nicht realisiert.

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e
eastcoast_pete

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Die allgemeine Idee, Daten von der GPU direkt dekomprimieren zu lassen hat viel für sich. Sowas ist für massiv parallele Operationen durch viele Threads wie gemacht für GPUs, die ja genau dafür ausgelegt sind.
Würde mich interessieren, ob sowas auch auf iGPUs von Intel oder AMD gemacht wird bzw gemacht werden kann. Die Xe oder RDNA Kerne müssten doch auch schneller sein als es die CPU alleine kann.

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8j0ern

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Grundsätzlich wäre auch eine iGPU im Stande die Daten zu entkomprimieren, aber dann müssen sie wieder vom RAM in VRAM transferiert werden.
Genau das will man mit DirectStorage Erreichen, ohne Umweg die Daten in die GPU Laden und Dort im VRAM entpacken.

Hier mal mit CPU Decomp. bei meinem R9 3900 XT:

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Dabei sollte klar werden, dass ich nicht darauf Verzichten werde. ;)

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LurkingInShadows

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hat ne iGPU überhaupt VRAM? Also physisch?

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8j0ern

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Nein, aber DDR5 und Tenor Cores... :LOL:

Daher, nutzt es auch was, wenn nur eine iGPU vorhanden ist, bleibt ja der selbe Pool.
Kein Transfer findet statt.

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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