Benchmarks GPU & Spiele
Hier darf die Vega 10 Grafik dieser APU dann mal zeichen, was sie drauf hat. Zu einer Zeit, in der Grafikkarten Mangelware sind, auch mal ein ganz interessanter Einblick.
3DM Time Spy – Normal – Version 1.2
Night Raid – Normal – Version 1.1
Unigine Superposition – 1080p Medium – DirectX
Counter-Strike: Global Offensive
Minimum |
Average |
Maximum |
7,47 FPS |
64,11 FPS |
452,09 FPS |
|
|
|
|
Auflösung |
1920×1080 |
Effektdetails |
Mittel |
Modus |
Fullscreen |
Shader-Details |
Mittel |
V-Sync |
Aus |
Spielerkontrast |
Aktiviert |
Globale Schattenqualität |
Mittel |
Multicore |
Aktiviert |
Modell-/Texturdetails |
Mittel |
Multisamplung |
2x MSAA |
Textur-Streaming |
Aus |
Texturfilter |
Triliniear |
Bewegungsunschärfe |
Aus |
FXAA |
Aus |
Grand Theft Auto V
Minimum |
Average |
Maximum |
24,13 FPS |
51,86 FPS |
102,40 FPS |
Interner Benchmark |
|
|
|
Auflösung |
1280×720 |
FXAA |
Aus |
Modus |
Fullscreen |
MXAA |
Aus |
V-Sync |
Aus |
Tessellation |
Aus |
Bevölkerungsdichte |
Min |
Reflexion MSAA |
Aus |
Bevölkerungsvielfalt |
Max |
Lange Schatten |
Aus |
Darstellungsdistanz |
Min |
Anisotropisch Filtern |
Aus |
Erw. Darstellungsdistanz |
Min |
Bildskaliermodus |
Aus |
Weiche Schatten |
Weich |
Umgebungsverdeckung |
Aus |
HD Schatten |
Aus |
Flug Streaming |
Aus |
Rainbow Six: Siege
Minimum |
Average |
Maximum |
51,33 FPS |
62,00 FPS |
75,33 FPS |
Interner Benchmark |
|
|
|
Auflösung |
1920×1080 – 50% |
Umgebungsverdeckung |
Aus |
Modus |
Fullscreen |
Tiefenschärfe |
Aus |
V-Sync |
Aus |
Antialiasing |
T-AA |
Gesamtqualität |
Niedrig |
T-AA Schärfe |
50 |
Texturenqualität |
Niedrig |
Texturenfilter |
Linear |
Detailqualität |
Niedrig |
Reflexionsqualität |
Niedrig |
Shader-Qualität |
Niedrig |
Grafikeffekte-Qualität |
Niedrig |
Schattenqualität |
Niedrig |
Linseneffekt |
Aus |
Die Leistung der Vega 10 APU ist somit auch bekannt, dann geht es jetzt mit den Stresstests weiter.
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