Vorbemerkung
Wir hatten ja gestern bereits bei der Radeon RX 580 ausführliche Spielebenchmarks samt der notwenigen Kommentare veröffentlicht und fassen an dieser Stelle die Ergebnisse in FullHD noch einmal zusammen. Für höhere Auflösungen würden wir dann schon die Version mit 8GB-Speicherausbau oder gleich eine Radeon RX 580 empfehlen, jedoch eher nicht die Radeon RX 570 mit 4 GB Speicher.
Ashes of the Singularity: Escalation (DX12)
Die Radeon RX 570 schafft gegenüber der RX 470 eine messbare Mehrleistung, liegt aber knapp unterhalb der GeForce GTX 1060 3GB. Immerhin fällt auf, dass Nvidia mittlerweile auch bei einigen DX12-basierten Titeln nachlegen konnte.
Battlefield 1 (DX12)
Die Radeon RX 570 erreicht die GeForce GTX 1060 6GB immerhin schon fast, die RX 470 wird deutlich dominiert.
Civilization VI (DX12)
Untereinander verglichen, schlagen die neuen Radeon RX 5er ihre direkten Vorgängermodelle deutlich, sogar bei den Frametimes. Nur im Gesamtvergleich dominieren dann doch die GeForce-Karten.
Hitman (DX12)
Die Radeon RX 570 kann hier sogar die GeForce GTX 970 knapp schlagen. Dramatisch wird es für die GeForce GTX 1060 3GB, die mit ihrem auf die Hälfte kastrierten Speicher nur noch ein Drittel der Performance einer GeForce GTX 1050 Ti mit 4GB bringt. Hier sind 4GB definitiv schon bei FullHD eigentlich schon die absolute Untergrenze.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Die eher nicht gelungene DirectX12-Implementierung zeigt, wie viel Rohleistung man eigentlich braucht, um hier vertretbare Frametimes hinzubekommen. Nur ganze drei Karten bieten an dieser Stelle noch ein befriedigendes Bild, auch wenn die durchschnittlichen Frameraten über das Problem hinwegtäuschen. Die Radeon RX 570 verfehlt dieses Ziel, so dass man bereits bei FullHD deutliche Einschnitte bei den Settings vornehmen sollte.
Tom Clancy’s The Division (DX12)
Auch die Radeon RX 570 zeigt exakt das, was man anhand des höheren Taktes auch hätte erwarten können. Während Ghost Recon Wildlands auf der AnvilNext-Engine basiert, nutzt The Division Ubisoft’s DirectX 12-enabled Snowdrop-Engine.
Kommentieren