Критериев
Ниже приводится ряд критериев, каждый из которых сравнивает 6 параметров:
- Заводские настройки
- Ручное недоеляк около 100 мV
- Предустановка "Энергосбережения"
- Режим 24/7 "Эко" (Sweetspot)
- Недовосляющийся – одновременное разгон
- Максимальное разгон
3D Марк Огненный удар
Часы | Asic | Стены | Оценка GFX | Ватт % | Оценка % | Оценка/Ватт | |
Этаже | 1550 | 264 | 501 | 23812 | 100 | 100 | 47,53 |
-100mV | 1590 | 257 | 494 | 24286 | 99 | 102 | 49,16 |
Эко | 1300 | 199 | 408 | 21354 | 81 | 90 | 54,36 |
УФ Эко | 1500 | 178 | 393 | 23683 | 78 | 99 | 60,26 |
УФ-ОК | 1590 | 210 | 440 | 24938 | 88 | 105 | 56,78 |
Макс OC | 1710 | 340 | 635 | 26562 | 127 | 112 | 41,83 |
Красные мертвецы Выкупа 2 Бенчмарк 1440p "HUB Оптимизированные" Настройки
Часы | Asic | Стены | Fps | Ватт % | FPS % | FPS/Watt | |
Этаже | 1570 | 264 | 510 | 74,1 | 100 | 100 | 0,145 |
-100mV | 1607 | 220 | 460 | 75,2 | 90 | 102 | 0,163 |
Эко | 1460 | 198 | 420 | 70,9 | 82 | 96 | 0,169 |
УФ Эко | 1507 | 164 | 373 | 74,9 | 73 | 101 | 0,201 |
УФ-ОК | 1577 | 186 | 419 | 78,3 | 82 | 106 | 0,187 |
Макс OC | 1714 | 303 | 607 | 82,7 | 119 | 116 | 0,136 |
Forza Horizon 4 1440p "ультра" Предсет
Часы | Asic | Стены | Fps | Ватт % | FPS % | FPS/Watt | |
Этаже | 1630 | 240 | 491 | 104 | 100 | 100 | 0,212 |
-100mV | 1617 | 195 | 437 | 104 | 89 | 100 | 0,238 |
Эко | 1503 | 198 | 443 | 99 | 90 | 95 | 0,223 |
УФ Эко | 1519 | 136 | 362 | 102 | 74 | 98 | 0,282 |
УФ-ОК | 1602 | 162 | 399 | 106 | 81 | 102 | 0,266 |
Макс OC | 1728 | 265 | 536 | 112 | 109 | 108 | 0,209 |
Чума Сказка: Невинность 1440p< (Einführung 60 Sek)
Часы | Asic | Стены | Fps | Ватт % | FPS % | FPS/Watt | |
Этаже | 1470 | 264 | 507 | 66,0 | 100 | 100 | 0,130 |
-100mV | 1577 | 264 | 508 | 70,5 | 100 | 107 | 0,139 |
Эко | 1230 | 198 | 406 | 57,0 | 80 | 86 | 0,140 |
УФ Эко | 1490 | 193 | 395 | 68,7 | 78 | 104 | 0,174 |
УФ-ОК | 1571 | 219 | 447 | 72,1 | 88 | 109 | 0,161 |
Макс OC | 1692 | 349 | 645 | 76,4 | 127 | 116 | 0,118 |
Проведенные измерения приводят к следующим выводам
- Недопуск около 100 мV приносит 2-7% больше FPS и 0-10% снижение потребления энергии.
- Режим энергосбережения Wattman стоит 4-15% FPS, но приносит 10-20% более низкое потребление энергии.
- Недонапряжение и разгон приносит на 2-9% больше FPS и на 12-19% меньше энергопотребления.
- Максимальное разгон приносит 8-16% больше FPS, но приводит к 9-27% выше потребление энергии.
- "Sweetspot" приносит до 5% больше FPS и приводит к 22-27% снижение потребления энергии.
Резюме и заключение
Максимальное разгон также является максимальным неэффективным и примерно на 25% дополнительное потребление там едва ли более чем на 12% больше FPS. Ввиду непомерного потребления более 600 Вт (общая система) и связанных с этим гигантских расходов на охлаждение, я могу только настоятельно посоветовать против этого. Режим энергосбережения стоит относительно высокой производительности, так как за счет уменьшения лимита мощности без одновременного уменьшения напряжения, более высокие P-состояния больше не достигаются под нагрузкой. В результате, HBM может больше не так постоянно, и, в дополнение к более низкой FPS, скачки времени кадра могут также произойти, которые чувствуют себя очень неприятно.
Для мастеров это, безусловно, стоит искать sweetspot своей карты. Я подозреваю, что это будет в основном около 1500 МГц на приблизительно. 1 V напряжение, которое для меня оказалось лучшим компромиссом между энергопотреблением и производительностью. В Sweetspot и работает с оптимизированной памятью, карта по крайней мере так же быстро, как с заводскими настройками и потребностями в среднем около. На 25% меньше энергии.
Так что же не так с мифом о недовосхотке? Действительно ли это возможно для экономии энергии и графические карты с пониженным напряжением действительно быстрее? Я могу ответить "да" на оба, но я также должен наступить на эйфории тормоза в одном дыхании. 25% больше производительности и 25% снижение потребления энергии, конечно, не возможно.
Есть два варианта недовослячи: либо вы экономите энергию (та же производительность, что и заводские настройки с меньшим потреблением), либо вы получаете производительность (больше часов с невестой с тем же потреблением, что и в заводских настройках). Если объединить оба варианта и оптимизировать память одновременно, можно также повысить производительность и в то же время уменьшить потребление. Однако вычет и/или рост производительности в определенной степени при снижении или снижении Увеличение энергопотребления в масштабах. Недопровольство от Vega делает его гораздо более эффективным (или быстрее) видеокарты – но вы не можете сделать его "мощность генерирующих 1080 Ti Killer".
Kommentieren