Для первых измерений я использовал ориентир Unigine Valley и остановил поездку камеры. Это обеспечило мне постоянную нагрузку, которая необходима для сравнительных измерений. Конкретные ориентиры последуют позже. Во-первых, я хотел бы измерить, как снижение напряжения GPU влияет на часы, производительность и энергопотребление при постоянной нагрузке. Для первых двух измерений, у меня есть пресеты "Сбалансированный" или "Энергосбережение" в драйвере AMD, после чего я постепенно снизил напряжение состояния P7 на 25 мВ в Wattman и записал соответствующие значения табулярно.
Если Wattman слишком запутанным, вы также можете использовать OverdriveNtool …
… или HBM Tweak Tool.
Для измерений использовалась следующая таблица:
V набор mV |
V читать mV |
Часы МГц |
Fps | ASIC W |
Система W | Параметр |
1200 | 1144 | 1615 | 123 | 264 | 502 | Сбалансированная настройка фабрики |
1200 | 1038 | 1514 | 118 | 199 | 410 | Режим энергосбережения –25% Powertarget |
1175 | 1125 | 1625 | 125 | 252 | 483 | Ручное управление -25 мВ |
1150 | 1100 | 1623 | 125 | 240 | 465 | Ручное -50 мВ |
1125 | 1081 | 1619 | 124 | 228 | 448 | Ручное управление -75 мВ |
1100 | 1056 | 1612 | 124 | 214 | 430 | Ручное управление -100 мВ |
Независимо от того, как далеко я уменьшил напряжение без изменения других значений, фактическое напряжение не идет вниз дальше, чем 1056 мВ. Для того чтобы понизить напряжение даже более далее, одно смогло теперь понизить предел силы, который не был бы эффективен (объяснение следующим). Карта должна быть ограничена для измерения не ограничением мощности, а прикладным напряжением. В конце концов, для этого пришлось скорректировать государства низшей мощности. | ||||||
1025 | 988 | 1601 | 123 | 194 | 405 | |
975 | 938 | 1511 | 120 | 156 | 349 |
В этот момент я перестал снижать напряжение, потому что с более высокой нагрузкой и дальнейшим падением напряжения, часы должны быть снижены слишком далеко, чтобы обеспечить стабильную работу. Целью в конце дня было поддержание достаточной производительности, несмотря на снижение энергопотребления. Экономия энергии почти 150 Вт измеряется в гнездо уже огромен, и стандартный охладитель Nitro, вероятно, уже сможет охладить карту почти бесшумно. В связи с минимально сокращенной FPS, это уже значительное увеличение эффективности, и теперь я хотел бы исследовать утверждение, что графические карты еще быстрее из-за недопроволажирования.
Ли Undervolting принести больше производительности?
Так как нагрузка в долине ориентир слишком низок, и поэтому повышение, как правило, очень высока, я использовал гораздо более требовательных Superposition Benchmark (1080p Extreme) для следующего испытания. Миф что путем уменьшать напряжение, часы GPU более высоко потому что он no longer не бежит как быстро в свой предел температуры и силы. Это правильно? Опять же, я создал последовательную сцену и постепенно снизил напряжение.
V набор mV |
Часы МГц |
ASIC W | |
1200 | 1484 | 264 | |
1150 | 1511 | 265 | |
1100 | 1594 | 256 | |
1025 | 1577 | 211 | Нижние P-государства изменены |
975 | 1514 | 183 | Нижние P-государства изменены |
Результат: Это правда – карта на самом деле часы значительно выше, когда напряжение уменьшается. Но, как вы можете видеть из таблицы, эта игра не может быть продолжена по своей воле. Определенное напряжение должно быть в месте для чипа, чтобы держать его бить стабильной. Насколько высоким должно быть напряжение для определенного удара, зависит от качества настоящего чипа. Я подозреваю, что это качество сильно колеблется и amD поэтому в целом применяется высокое напряжение для обеспечения стабильной работы на желаемом цикле на всех чипов производства. Конечно, это чистая спекуляция с моей стороны – но я не могу объяснить иначе напряжение так высоко на заводе.
Оптимизации
После дальнейших измерений оказалось, что чип моей проверенной карты имеет свой "Sweetspot" около 1500 МГц. Это означает, что сочетание производительности и энергопотребления в этой области имеет наибольший смысл для использования в качестве игровой видеокарты. Для этого для достижения этой цели для P7 при напряжении 975 мВт пришлось установить целевые часы 1597 МГц. Я использую эту настройку в течение более 10 месяцев, и не было никакой нестабильности или водитель аварий в любой игре. Хотя карта с настройками более 100 Вт меньше вытаскивает из гнезда, в худшем случае она также теряет до 100 МГц основных часов.
Чтобы не потерять слишком большую производительность из-за сокращенных часов, что-то пришлось оптимизировать в другом месте, и здесь вигру вступила необычная система памяти карты. Если вы еще не имели дело с настройкой карт AMD, вы заметите, когда вы читаете эту статью, что у вас есть много свободы при настройке карт Radeon и может настроить практически любой параметр самостоятельно. Это также относится к памяти HBM2. С свободно доступными инструментами, можно манипулировать любой ценностью можно себе представить – вплоть до индивидуальных таймингов.
Vega процветает на своей высокой пропускной способности памяти, и разгон HBM приносит больше прибыли производительности в относительном выражении, чем разгон самого графического процессора. К сожалению, память не обязательно известна своей высокой радости часов – от 50 до 100 МГц больше возможно с большинством карт. Кроме того, дальнейшее измеримое повышение производительности может быть достигнуто за счет ужесточения сроков памяти. Тем не менее, настройка памяти является очень сложной темой и подробные объяснения будут выходить за рамки этой статьи, а также моя компетенция. Вот почему я собираюсь обойтись без него и вместо этого показать мои окончательные настройки для 24/7 ("Эко"), легкий OC и максимальный OC и измерить, как они влияют на производительность и потребление.
Финал 24/7-Setting (1500 МГц GPU / 1000 МГц HBM – tREF 19500)
Окончательный OC-Setting (1600 МГц GPU / 1045 МГц HBM – tREF 23400)
Макс OC-Setting (1700 МГц GPU / 1075 МГц HBM – tREF 31200)
Kommentieren