Die Voreinstellungen (Presets) haben den größten Einfluss auf die resultierende Bildqualität, allerdings steigt mit höheren Presets auch die Rechenzeit enorm an. Ausgehend von medium beträgt die Rechenzeit bei slow 40 %, bei slower 100 % und bei veryslow 280 % mehr. Selbst H.264 medium in Echtzeit ist für die meisten modernen Prozessoren zu viel des Guten. A ist auf den nachfolgenden Screenshots NvEnc, B ist x264 medium.
In der Spielaufnahme von Euro Truck Simulator 2 liegt NVENC qualitativ zwischen fast und faster, wobei die Werte sich bis auf veryfast praktisch nicht unterscheiden.
In der Spielaufnahme von Grand Theft Auto V liegt NVENC mit 88 Punkten vorne, gefolgt von medium mit 1,49 Punkten weniger. Wieder liegen die Werte von medium, fast und faster sehr nah beieinander. Veryfast ist mit 82,46 Punkten etwas schlechter als faster. Die Bildqualität ist insgesamt gut.
In der Spielaufnahme von Minecraft sind etwas größere Unterschiede zwischen den einzelnen x264-Presets zu sehen, wobei NVENC mit 88,12 Punkten das beste Ergebnis zeigt. Die Bildqualität ist insgesamt gut.
Trotz anspruchsvollem Bildinhalt mit viel Bewegung und Details gibt es bei der Spielaufnahme von The Witcher 3 bis auf veryfast keine nennenswerten Qualitätsunterschiede zwischen den Presets. Dennoch liegt NVENC knapp vor medium an der Spitze. Die Bildqualität ist insgesamt gut.
Bei der Kameraaufnahme crowd_run sieht man, dass NVENC auf dem Niveau von x264 medium liegt. Veryfast liefert als einziges Preset deutlich schlechtere Bildqualität. Insgesamt bewegt sich die Videoqualität auf niedrigem Niveau.
In dieser Renderszene schwenkt die Kamera über einen gedeckten Tisch. NVENC zeigt mit 98 Punkten ein exzellentes Ergebnis. Bemerkenswert ist, dass veryfast noch sehr gute 95,27 Punkte liefert. Alle Presets liefern eine nahezu exzellente Bildqualität.
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