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NVIDIA driver 496.70 brings DLSS 2.3 and a revival of image upscaling and sharpening | News!

Summary and conclusion

The new driver from NVIDIA essentially brings quality improvements through DLSS 2.3. According to NVIDIA's colported in particular in the area of "motion vectors" to reduce ghoasting. That still needs to be checked and I will take care of that! Furthermore, there is a rebirth of NVIDIA Image Scaling (NIS). Although it's a bit awkward to activate at first, it works quite well.

The performance in particular surprised me. If Marvel's Guardians of the Galaxy were an esports title, I'd actually lean towards using NIS due to the very good Frame Times. (Low frame times = very low latencies) In terms of image quality, however, DLSS is vastly superior. I'll have to take a closer look at why the performance deviates so diamitrally, especially with the frame times, in the next tests!

So what's the bottom line? The new driver brings owners of older NVIDIA graphics cards up to Maxwell (900 series) a way to survive the still ongoing chip crisis as well as the resurgent mining boom. NVIDIA probably also wants to deliver an answer to AMD's FSR. FSR also supports NVIDIA GPUs up to and including Pascal, but requires an implementation in the respective game, and there the availability still looks very manageable. AMD and the respective game developers are in a bind here! NVIDIA with DLSS, meanwhile, continues to spread and has already been integrated into 130 games. Many games are even retrofitted with it. Call of Duty Modern Warfare, for example, to name a big name.

So that should be it for today on the subject of NVIDIA driver 496.70. More testing to come and 4K is coming as well. The hardware finally arrives at my place this week and then DLSS, FSR and NIS will be tested. First of all, Battlefield 2042 is coming now, so it certainly won't be boring! See you then in the forum…

The NVIDIA GeForce driver 496.70 as well as the further documents were made available to me by NVIDIA – under observance of a NDA – in advance. The only condition, not to publish any information before the expiry of the embargo period. An influence on my tests or the article – has not taken place on the part of NVIDIA.

Kommentar

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Oryzen

Veteran

307 Kommentare 181 Likes

Hm, habe aufder Nvidia Advanced Search Site nach dem Standard-Treiber gesucht, nicht das komische MS$store verseuchte Zeugs names DCH.
Da gibt es noch keinen Standard Treiber. Ich warte noch...

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Zanza

Mitglied

42 Kommentare 7 Likes

Und es gibt ein Hotfix diesmal sogar am selben Tag, Nvidia GeForce-Treiber 496.84 Hotfix

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Chismon

Veteran

131 Kommentare 93 Likes

Nun gut, sowohl Moore's Law is Dead/Tom und Hardware Unboxed/Steve sehen DLSS immer noch als Loesung mit Abstrichen an, in grosser Abhaengigkeit der Umsetzung durch Spieleentwickler und wie sich FSR entwickeln wird, steht in den Sternnen, zumal dahingehend auch von gewissen Ambitionen seitens nVidia gemunkelt wird:

Fuer mich bleiben beide, DLSS und FSR, kein Kaufgrund ebenso wie das unausgereifte RT-Raytracing, auch wenn von den Marketing-Abteilungen insbesondere von nVidia aber auch von AMD so getan wird als ob die Loesungen ausgereift waeren (somit auch massgeblich Preisaufschlaege rechtfertigen sollen gegenueber GPUs frueherer Generationen) und ein "must-have" sein sollen bei dGPUs (nun gut, genuegend Leute sind Ihnen da bisher wohl auch auf den Leim gegangen ... irgendwie erinnert das auch ein wenig an PhysX).

Solange die Grafikkarten nicht mindestens und realistisch ohne Maetzchen ("rigged drops") zu UVP kaeuflich erworben werden koennen, duerfen mich beide Hersteller gerne haben und vielleicht schafft ja zumindest anfaenglich Intel da besser auszusehen (wobei dort meines Wissens kein eigener Verkauf/Shop fuer den Arc Verkauf eingerichtet werden duerfte und man von den absehbaren Abzockpreisen der bekannten deutschen Haendler wohl abhaengig sein duerfte.

Man wird es wohl einfach abwarten muessen, auch deswegen wird es bei mir wohl eher ein Intel Alder Lake Prozessor (mit iGPU) als eine Zen 3 (3D-V-Cache ohne iGPU) CPU werden, denn zur Not kann ich mich mit der iGPU eine ganze Weile begnuegen, wenn der Markt sich weiterhin nicht bessert.

Die Preise und Bestaende haben sich ja eher verschlechtert in den letzten Wochen nachdem nVidia wohl die Fertigung der GPUs eingestellt haben soll, um Verfuegbarkeit knapp zu halten/Preise kuenstlich hoch zu halten, wie gemunkelt wird, um dann mit neuen "Super"-Refreshkarten leicht hoehere Preise ansetzen zu koennen trotz schon leicht angestaubter Ampere Architektur (da GPUs kommender Generationen, Lovelace und RDNA3, wohl auch nicht mehr schrecklich lange auf sich warten lassen duerften und Intel auf effzienterer Node bei TSMC die Arc Alchemist GPUs fertigen lassen duerfte).

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Headyman

Veteran

116 Kommentare 53 Likes

Was passiert eigentlich, wenn man DSR und NIS gleichzeitig aktiviert...

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Staarfury

Veteran

257 Kommentare 206 Likes

Ich vermute mal, FSR wird dann von 50% auf 75% hochskalieren/nachbearbeiten und NIS von 75% auf 100% hochskalieren/nachbearbeiten und das Resultat sieht dann wie Grütze aus.

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Arnonymious

Veteran

192 Kommentare 74 Likes

Hmm, bei mir wird die NIS Option nach der Installation weder im Treiber noch in der Experience Software angezeigt. Hab ich da mit meiner alten 1050Ti irgendeine Kompatibilitätsliste verpasst?

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Robert6712

Mitglied

64 Kommentare 33 Likes

Alt F3 geht bei mir nicht.
Braucht es dazu Experience?

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

JA, sonst klappt das nicht

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Robert6712

Mitglied

64 Kommentare 33 Likes
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andr_gin

Mitglied

72 Kommentare 37 Likes

Funktioniert mittlerweile eigentlich schon die Kombination Pascal + HDR?

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FritzHunter01

Moderator

1,156 Kommentare 1,574 Likes

Die Frage muss ich an die Community abgeben! Ich habe keine Pascal-Karte im direkten Zugang. Meine GTX 1060 6GB ist im Einsatz innerhabl der Familie. Wird in den nächsten Tag auch in ein Projekt abwandern und sich aus meinem Zugriffsbereich verabschieden! Bevor Sie das tut, werde ich noch ein paar letzte Tests machen (ggf. versuche ich HDR mal auszuprobieren) kann ich dir aber nicht versprechen...

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a
andr_gin

Mitglied

72 Kommentare 37 Likes

Gerade noch einmal selbst getestet:
NIS auf Pascal Karten funktioniert immer noch nicht wenn HDR aktiviert ist. Die entsprechenden Optionen werden automatisch ausgeblendet. Das ist auch im entsprechenden Nvidia Artikel immer noch so dokumentiert. Somit dürfte die Lösung wohl erst ab Turing aufwärts interessant werden für Spiele die kein DLSS unterstützen.

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Arnonymious

Veteran

192 Kommentare 74 Likes

HDR auszuschalten war auch bei mir die Lösung, dass NIS funktioniert.

Edith meinte, Rechtschreibfehler seien zu behalten.

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q
quafe

Neuling

1 Kommentare 0 Likes

@FritzHunter01

ich habe mich mega gefreut als ich das bei euch hier gelesen habe!

ich besitze eine 1060 ti und wollte wohl wie viele andere auch im oktober 2020 mir was neues gönnen ;)
nun ja 1000 euro hab ich nicht dafür, so blieb ich erstmal bei ihr .

nun habe ich ein paar spiele gestestet , bei rdr2 bewirks 55 fps statt vorher 45

bei einen anderen game (Smite) hab ich nativ 1440p 144fps (capt) (gpu 85%) und in den 2176x1224 ,1969x1108 und 1707x960 upscale stuffen nur ca. 125 FPS aber gpu bei 96% laut afterburner .

Spiel bietet auch kein TAA liegs daran vielleicht das das sharpen die FPS kostet? mir gehts hier vorallem um die im artikel angesprochen event. frametime verbesserung .

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P
Perfunctory85

Neuling

1 Kommentare 0 Likes

Hi Zusammen,

ich wollte auch NIS einfach mal testen. Hat es jemand schon mit einem 21:9 Monitor 1440p hinbekommen? Sobald ich NIS aktiviere sind alle Auflösungen die ich auswählen kann nur im 16:9 Format.

Vielleicht hat ja jemand eine Lösung.

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Fritz Hunter

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