Kühlsystem und Backplate
Die insgesamt 24 MOSFETS der acht Phasen der GPU-Versorgung liegen unter einem Passivkühler, der durch den Luftstrom von oben gekühlt werden soll. Was bei der GTX 1080 noch schief ging, funktioniert hier erstaunlicherweise.
Warum das so ist, werden wir gleich noch sehen bzw. hören. Dieser doch sehr spartanische Kühler braucht nämlich vor allem eines: einen ordentlichen Luftstrom.
Kühlsystem im Überblick | |
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Art des Kühlers: | Luftkühlung |
Heatsink: | Kupfer-Heatsink für die GPU Speicherkühlung (Module, Spannungswandler) über Montageframe am Heatsink |
Kühlfinnen: | Aluminium, horizontale Ausrichtung engstehend |
Heatpipes | 4x 8 mm, 2x 6 mm, Kupfer-Komposit |
VRM-Kühlung: | GPU-VRM über kleinen, passiven Rippenkühlkörper Speicher-VRM indirekt über Kühlframe |
RAM-Kühlung | über Montageframe und indirekt über den Heatsink |
Lüfter: | 3x 9,2 cm Lüftermodule (8,7 cm Rotordurchmesser) je 9 Rotorblätter feste Minimaldrehzahl (39%) keine semi-passive Regelung |
Backplate | Aluminium keine Kühlfunktion, innen foliert RGB-Effekte |
Zotac setzt bei der Kühllösung auf einen massiven Kupfer-Heatsink, vier 8-mm- und zwei 6-mm-Heatpipes aus Kupfer-Kompositmaterial sowie auf eine große Basisplatte aus Aluminium, die gleichzeitig die Speichermodule und die beiden Spannungswandler-Phasen für den Speicher kühlt.
Lüfterkurven und Geräuschemission („Lautstärke“)
Die Lüfterkurven zeigen schonungslos, dass sich Zotac hier komplett vertan hat. Anstelle einer semi-passiven Regelung, die allerdings seinerzeit auf der Zotac GTX 1080 Amp! Extreme auch nicht so recht funktionierte, setzt man diesmal auf eine viel zu hoch angesetzte Minimaldrehzahl von 39%, was deutlich über 1250 U/min liegt und somit sogar höher ausfällt, als bei der GTX 1080 unter längerer Volllast im geschlossenen Gehäuse!
Auf Nachfragen bei Zotac bekamen wir unter anderem folgende Erklärung:
The 39% fan percentage minimum was a requirement from NVIDIA… The card doesn’t support semi-passive mode because we did not have enough time to implement the new version of Fan stop. So rather then using the original version of fan stop which did not work as well, we decided to remove it.
Nun ja, hoffen wir mal auf ein verbessertes BIOS, dass dann auch Nvidias Green Light Programm für eine Freigabe besteht.
Das Ganze sieht beim Stresstest nicht viel anders aus. Zusammenfassend kann man sagen, dass die Karte trotz dreier Lüfter akustisch schon ein Draufgänger ist, bei dem auch unter Last keine weiteren Drehzahländerungen stattfinden. Das ist in dieser Ausprägung wirklich reichlich sinnfrei, leider.
Da hätte man noch Reserven genug, um die Lüfter wenigstens im Idle etwas langsamer drehen zu lassen, um die Karte auch leiser zu bekommen.
Messwerte für Lüfter und Geräuschemission |
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Lüfterdrehzahlen Open Benchtable Maximum |
1282 U/min |
Lüfterdrehzahlen Open Benchtable Average |
1274 U/min |
Lüfterdrehzahlen Closed Case Maximum | 1296 U/min |
Lüfterdrehzahlen Closed Case Average | 1282 U/min |
Geräuschemission (Luft) Maximum |
40,1 dB(A) |
Geräuschemission (Luft) Average |
39.7 dB(A) |
Geräuschemission (Luft) Idle | 39,2 dB(A) |
Klangcharakteristik / Höreindruck |
kaum tieferfrequente Lagergeräusche leicht hörbare Motorgeräusche < 1 Hz Luft-/Abrissgeräusche leichte Spannungswandlergeräusche |
Um unseren subjektiven Höreindruck noch einmal zu veranschaulichen, haben wir nun noch eine hochauflösende Grafik mit dem kompletten Frequenzspektrum unserer Labormessung:
Die fast 40 dB(A) sind auch im Idle keine Glanzleistung und stellen somit die komplette Karte in Frage. Ob Zotac einfach nur keine Lust hatte, diese (anscheinend ungeliebte) GTX 1070 Ti zu vollenden? Wir werden es wohl nie erfahren.
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