С выпуском Wii и почти революционной концепции управления, новый и очень интересный вход устройства принял сердца энтузиастов технологии штурмом – Wiimote (Wii-Remote). То, что изначально предназначалось только для управления консолью, быстро стало независимым благодаря своим интересным возможностям. В то же время, легионы любителей и программистов прожили свою жизнь в Wiimote, создавая прочную основу для принятия немного консоли эксклюзивности от этой части технологии.
Кстати, Wiimote может быть расширен другим устройством ввода, так называемым Nunchuck. Однако, поскольку это в большинстве случаев является ненужным по назначению, мы не приняли это во внимание в этой статье. Кроме того, Wiimote становится слишком громоздким из-за кабельного соединения nunchuck и беспроводной nunchuck является относительно дорогим. Так что я хотел бы упомянуть об этом по крайней мере, как полнота.
В этом контексте, важно упомянуть Джонни Ли, пионер первого Wii-час, который был одним из первых, чтобы заработать основы для всеобъемлющего использования Wiimote на ПК и чьи идеи и проекты, в конечном счете, основой для этой статьи. В конце статьи мы обобщили ссылку на его домашнюю страницу о проекте Wiimote и другие интересные источники информации по этой теме. Благодаря этим новаторским работам, Wiimote теперь можно использовать почти неограниченно на ПК. Конечно, если вы знаете, как.
В этой статье, поэтому, мы сначала хотим научить основам, как использовать Wiimote в соответствии с вашими собственными потребностями. Это колеблется от правильной интеграции Bluetooth в операционную систему, к самоконструкции сенсорного бара, к введению к программированию этого ECU с соответствующим программным обеспечением. Цель состоит в том, чтобы использовать Wiimote в качестве управления дисплеем или замена мыши и, таким образом, быть в состоянии удобно контролировать игры и выбранные приложения.
Wiimote общается с нашим компьютером через Bluetooth соединение. Он содержит в качестве основного как гироскопические датчики, которые могут обнаруживать все изменения в положении, так и чувствительную инфракрасную камеру с разрешением 1024х768 пикселей на частоте отбора проб 100 Гц, которые могут по крайней мере отслеживать до четырех инфракрасных источников одновременно. Таким образом, заинтересованный пользователь может получить два принципа управления, которые, конечно, также могут быть объединены.
Оси управления гироскопическим датчиком просто объясняются (фото выше). В принципе, гироскопический датчик обнаруживает каждое изменение направления. Однако, это разнообразие функций не является необходимым для каждого приложения и программирование усилий также гораздо выше, чем для реализации инфракрасного управления в качестве замены мыши. 1 и 2 являются инфракрасные светодиоды сенсорного бара, желтая точка в середине определяется положение Wiimote. Инфракрасная система управления требует по крайней мере двух источников света в первую очередь. Встроенная камера фиксирует эти источники, и Wiimote вычисляет двумерное положение в пространстве как простую x-y проекцию в зависимости от этого. Похож на мышь на рабочем столе.
Кроме того, Wiimote также имеет контрольный крест, четыре кнопки которого могут быть использованы и запрограммированы так же, как дома и плюс и минус кнопки, а также ключи A и B и 1 и 2. Всего доступно 11 кнопок, которых должно быть достаточно для большинства приложений. Данные и действия между Wiimote и ПК передаются через Bluetooth. В следующем разделе будет показан, как интегрировать Wiimote без каких-либо проблем.
Kommentieren