Allgemein

Низкобюджетный игровой ПК 2020: Часть 3 – Оптимизация, контрольные показатели и заключение

Игровые тесты

Давайте теперь обратимся к контрольным показателям. Многие красочные бары были созданы из многих других измерений. 17 игр и различных синтетических критериев были измерены, от киберспортивного названия для игры AAA я пытался охватить как можно больше AIS и двигателей, как это возможно. Для того, чтобы получить наиболее значимые результаты возможно, каждое измерение было проведено три раза, а затем среднее значение было сформировано. В случае плохо воспроизводимых сцен (например. GTA 5, где игровой мир постоянно меняется) даже пять измерений были сделаны. Некоторые игры я также измеряется полностью без разгона, так что вы можете примерно понять прибыль от разгона. Всего было проведено несколько сотен замеров. Во всех измерениях использовался 24-метровый монитор Бене с разрешением 1920х1080 пикселей и частотой повтора 120 Гц.

Werbung

Werbung