Allgemein

Управление звездой: Происхождение – Новый бенчмарк для DirectX11, DirectX12 и Вулкана (ru) Присоединиться к потоку

Новый бенчмарк, новая удача? Я помню старые добрые времена, когда Starcraft II и Replay были частью моего эталонного инвентаря. Долго, долго это было …  Сама игра была выпущена год назад, теперь она доступна в качестве эталона. Ли цифры продаж настолько низки, или вы хотели предложить сообществу что-то хорошее – я, как правило, больше в направлении PR действий довести Stardock и игры обратно в заголовки газет. Но будь то, как бы это ни было, стоит посмотреть. На самом деле даже три, потому что эталон поддерживает три графических интерфейсов!

Сейчас это становится интересным, тем более, что вы также можете активировать вещи, как Async Compute. В общем, стоит заглянуть в меню Настроек, если вы хотите поэкспериментировать самостоятельно. Потому что у каждого производителя есть свои маленькие трупы в подвале. С этой точки зрения, я буду внимательно смотреть на игру, потому что я не могу видеть AotS больше. Визуально, эталон так, хорошо. Стардок. Вы должны любить его, но это меньше о бенчмарке.

Генеральный директор Stardock Брэд Уорделл также выступит, описывая технические проблемы в нескольких строках:

Возможность одновременного соединения нескольких потоков с графическим процессором является критическим фактором. Когда они полностью эксплуатируются игровыми и графическими драйверами, а затем в сочетании с аппаратным обеспечением со многими ядрами, многие захватывающие игровые функции становятся возможными. Самой большой технической проблемой было одновременное управление процессором и графическим процессором. Планета в бенчмарке разработана таким же образом, чтобы гребенка демо из Star Trek II. То есть, планета фактически создана в то время как посадочный модуль путешествует над ней. Это чрезвычайно cPU-интенсивный и позволяет пользователю видеть связи между многими ядрами процессора и AIS следующего поколения.

И так как AMD толкает этот ориентир немного, Брэд Уорделл сам дает причину, почему:

Когда мы увидели, что FidelityFX может сделать в сцене, мы были немного скептически, что такого рода визуальное повышение является "бесплатным", поэтому, конечно, мы добавили это в качестве опции для эталона. В самом деле, это, кажется, не влияет на производительность при обеспечении заметных улучшений в визуальной ясности.

Необходимая загрузка доступна на соответствующей странице Stardock. Если вы хотите проверить все это самостоятельно, вы, конечно, можете разместить свои результаты здесь, в потоке. Будет интересно посмотреть, какая комбинация процессора и GPU выполняет как! Например, у меня есть как только Titan RTX в паре с Threadripper 2990 WX – вы можете увидеть результат здесь, в рейтинге:

Я не разгонял ничего здесь и были другие системы в офисе пройти. Вы также можете увидеть в оценке эталона в программном обеспечении довольно хорошо, где это возможно бутылки шеи могут лежать:

Зум Скачать

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.

Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.

Folge Igor auf:
YouTube   Facebook    Instagram Twitter

Werbung

Werbung