Для нас такая игра, как Metro 2033, является исключением и удачей. С одной стороны, он обещает захватывающую историю, с другой стороны, вы можете измерить игру в любое время от книги, на которой она на самом деле основана. Результатом симбиоза современной русской литературы и цифровой реализации является темный кулейный шутер, который ТЗ представляет нам в отличие от зари. Что нас ждет? С одной стороны, Fallout3-совместимый конечный сценарий, спустя 20 лет после фиктивного ядерного удара, в котором жизнь происходит почти исключительно в московском метро, а с другой стороны, игра DirectX11, которая должна не оставлять глаз сухими и без видеокарты холодной, верится обещаниясоздателей.
Заполненные с таким большим ожиданием и ожиданием, мы играли в игру до конца, чтобы иметь возможность объединить наиболее объективную оценку с точки зрения игрока с обычными техническими оценками и ориентирами. Великое мировое кино или русское искусство? Мы постараемся прояснить это на следующих страницах.
Главное меню и отправная точка нашей экспедицииИМы мы, конечно, не были бы нами, если бы не смотрели на окружающую среду и реальный шаблон заранее. Потому что в противном случае вы не можете отдать должное потенциальному рычанию. Заинтересованы? Тогда в Россию! Для тех, кто уже знает Москву, это будет приятное воспоминание – для других это будет совершенно новый опыт.
Метро и главы HorrorMan всегда были в состоянии проехать очень большие расстояния за очень небольшие деньги, Московский метрополитен уникален и оставляет неизгладимую память для всех. Будь то минутное путешествие между станциями или гламурные станции сами, ни одна из которых не напоминает другие – вы просто не можете избежать заклинания. Мы, конечно, сначала проясним, что было и что есть. Что будет лучше, так что лучше, что может стать, мы оставим его в игре в конце концов. И вот мы сейчас строим мост с 1935 года по 2010-2033 годы. Начнем с путешествия во времени, однако, сначала в 2002 году …
- 1 - Metro 2033: Endzeitstimmung in der Röhre
- 2 - Albtraum über Tage: das Buch, das keiner haben wollte
- 3 - Unter Tage: die Moskauer Metro, der größte Bunker der Welt
- 4 - Reales „Stalin-Addon“: Die geheimen Tunnel der Metro Nr. 2
- 5 - Story: Viel Action, noch mehr Oben-Unten und ein langer Atem
- 6 - Gameplay: Kontrastprogramm aus Chaos und Linearität
- 7 - Benchmark: DirectX11 - der stille Tod des roten Monsters
- 8 - Benchmark: DirectX10 – Schwerathletik statt Morgengymnastik
- 9 - Fazit: Unterirdisches Drama mit himmlischer Umsetzung
Kommentieren