Что на самом деле стоит за данными о параметрах теплового проектирования (TDP) или GPU Power, а также общая мощность совета директоров (TBP) и Total Graphics Power (TGP) на графических картах AMD и Nvidia? И кто же тогда придерживается самонавязанных требований? Статьи на эту тему уже существуют некоторые, кто имеет дело более или менее глубоко с этой темой. Но что в этом на самом деле?
Кстати, спусковым крючком для этой статьи стало последнее циркулирующее изображение сравнения яблок и груш из отдела PR-фильмов Nvidia (которое я также опровергу в конце). Но всегда приятно в свою очередь, потому что, как всегда, это только в конце, что он выставлен счет вместе и поселились.
На протяжении более 5 лет, я измерял энергопотребление графических карт во все более и более подробно, сидя на борту анализы в течение нескольких часов до запуска, а также делать много "обратной инженерии", потому что либо документы просто отсутствуют или лицо, заинтересованное является конфиденциальной. Nvidia, в частности, является почти образцовым в этом отношении, и это всегда небольшая мотивация, чтобы получить за идеи макетеров и разработчиков.
Если сравнить оба назначения, то, конечно, также заметно, что оба производителя используют очень разные подходы и что прямое сравнение отдельных подрайонов довольно сложно, чем просто. Но я приду к этому через некоторое время.
Потребление энергии всей карты (TBP и TGP)
Это все еще довольно легко измерить и проверить, и я также написал бесчисленное множество статей на эту тему. Что полностью отличает Nvidia и AMD, однако, является управление и контроль безумие Nvidia графических карт, где соответствующие Power Target (по умолчанию Power Limit) и максимальный предел мощности (Max Power Limit) прочно хранятся в прошивке. В худшем случае, лимит питания по умолчанию и Max Power Limit идентичны, то контроллер для увеличения мощности больше не доступен в обычных инструментах разгона
В отличие от AMD, Nvidia тщательно отслеживает все 12-вольтовые входы с помощью специального чипа мониторинга, который измеряет как напряжение позади, так и перед шунтом (очень низкое сопротивление) и, таким образом, также оценивает падение напряжения продольно над этим шунтом (из этого вычисляется текущий поток). Так как такой шунт находится в каждой 12-вольтовой линии питания, точное энергопотребление доски может быть измерено на 12 вольт, а также может быть использовано для внутреннего ограничения энергопотребления. Мы видим слева шунт с продольной катушки для вхоложенного сглаживания и справа NCP45491 от On Semi для мониторинга напряжения и токов.
Именно это значение никогда не превышает (может быть) превышено на практике, потому что это обеспечивается очень внимательной и быстро регулирующей прошивкой. Nvidia делает его немного легко, потому что предполагается, что текущие графические карты используют только 12V рельсы широко в любом случае, но это обстоятельство затем использует некоторые производители видеокарт снова, для того, чтобы на самом деле оставить больше воздуха для GPU с поставкой отдельных блоков цепи через 3,3 вольт железнодорожного. И если, как и в случае с MSI GeForce GTX 1650 Gaming X, это чуть меньше 5 Вт, потому что вы не хотите винить такие вещи, как RGB и Геденс на графике. Но мелкий скот также делает дерьмо.
То, что многие не считают: вентиляторы, Прожекторы RGB, микроконтроллеры и дисплеи также включены в этот расчет. Чем более красочным и пронзительным игровой проц исходит от, тем меньше энергии доступно для Графического процессора! Если вы инвестируете 10 Вт (и) больше в полностью вой вентиляторов, вы можете получить импульс шаг через то более низкой температуры, но вы также подсознательно лишить эту власть GPU. Вы можете увидеть это очень красиво с водой охлажденных карт (Custom), которые были лишены какого-либо охлаждения и освещения. Я был в состоянии измерить более 15 Вт экономии в местах, которые, конечно, пользу GPU без необходимости вручную поднять предел мощности. Это как отопление в электромобиле: если вы замерзнете, вы катитесь дольше.
Там нет такого ограничения для RADeon карты AMD. Контроллер с ограничением мощности (в процентах) относится к графическому процессору и его энергопотреблению, и весь периферический балласт остается вне его. Вы можете видеть, что сейчас, как вам нравится, но это по крайней мере оставляет больше места для конечного пользователя и фракции освещения фетишистов и поклонников.
Мы уже можем видеть из обработки TBP, что они на самом деле не так узки для карт Radeon, как с Nvidia. Если периферийные, в том числе вентиляторы, остаются экономичными, то GPU на Nvidia может также захватить больше, но в противном случае он не будет. С AMD, GPU сам контролируется (довольно щедро), а остальная часть доски разрешено сосать силовой кабель, так же, как малые млекопитающие, как. Иезуит-интернат против Школьная ассоциация Уолдорфа.
Ограничения и последствия можно увидеть очень хорошо в стресс-тесте. С картами Nvidia, управление заметно быстрее, но и гораздо более ограничительным. Мы видим текущий рост, который затем резко и крайне замедлился после определенного порога. Долина также тик дольше, чем Radeon 7. Мы также видим, что в GeForce даже слот материнской платы (красная кривая) зависит от процедуры.
Регулирование Radeon VII немного более робким. Во-первых, происходит небольшое снижение, и если это все-таки не помогает, так как нагрузка постоянно наносится во время стресс-теста, то она корректируется на короткое время. Слот материнской платы остается практически нетронутым, так как AMD питает GPU Radeon VII только из двух 8-контактных розеток.
Но даже с напряжением преобразователей, nvidia контроля принуждения не знает конца, и поэтому больше GeForce RTX полностью покрыты почти идеальный мониторинг. Но это на следующей странице.
Kommentieren