Du hast Dein Windows neu installiert, ein extra hartes Passwort vergeben, damit Cheyenne-Chantal nicht heimlich in Deinem System herumschnüffeln kann, wenn Du nicht zu Hause bist. Und dann das: die Gute nervt Dich seit Minuten mit einem Netflix-Film, den sie unbedingt jetzt, hier und gleich sehen muss und Du hast einen plötzlichen Blackout. Denn [...]
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Der größte Gewinn ist definitiv erst einmal (k)ein Verlust. Nachdem einem die unsägliche Funkturmkletterei bei Far Cry 4 noch unnötig auf den Sender ging, darf man diesmal stressfrei Karten in zuvor befreiten Stützpunkten einsammeln oder selbst das Ge...
Wer denkt, dass Nvidia mittlerweile bereits alle realisierbaren GPUs auf Basis der Pascal-Architektur gebracht hat, der irrt sich natürlich gewaltig. Trotz einer doch recht umfangreichen Auswahl an GeForce GTX 10er Karten, ist das Unternehmen auch diesmal nicht bereit, AMD wenigstens einmal das letzte Wort in der oberen Mittelklasse bzw. der [...]
Auf Grund der konstant großen Resonanz über die letzten Jahre hinweg, werden wir uns wieder verstärkt dem Bereich Gaming-Headsets widmen. Viele unserer Tests mit mehr oder weniger positiven Fazit haben aber sicher auch dazu beitragen können, dass in der Gaming-Industrie mittlerweile bereits ein gewisses Umdenken zu verzeichnen ist. Natürlich ist [...]
Intel befindet sich aktuell inmitten der größten Umstrukturierung der Unternehmensgeschichte. Im Hinblick auf die eigenen Wachstumsprognosen wird der Fokus zunehmend in Richtung IoT, Cloud und Rechenzentren verschoben. Gleichzeitig kämpft die CPU-Schm...200er-Chipsätze und Optane-Ready-Support Sowohl die Chipsätze der 200er- als auch der 100er [...]
PresentMon: Frame Times für DirectX, OpenGL und Vulkan messen Spätestens seit der Einführung von DirectX 12, Windows UWP und Vulkan standen wir erneut vor der Aufgabe, eine zumindest weitgehend verlässliche Ermittlung der Renderzeiten aller einzelnen Frames zu schaffen, auf deren Basis wir unsere Auswertungen aufbauen können. Denn Fraps [...]