@Yumiko
Dir ist schon klar,dass wir hier in einem PC-Forum sind ?
Konsolen und Klapprechner kommen zwar am Rande mal vor, aber hier geht es doch hauptsächlich um PC-Hardware.
DLSS ist für ca 80% der Rechner ( Diejenigen mit einer Nvidea GPU ) wichtiger Bestandteil der Hardwarebeschleunigung.
Raytracing sorgt gut umgesetzt für atemberaubende Lichtsituationen und wird in einigen Generationen vollumfänglich fester Bestandteil des Bildaufbaus werden ( in welcher Form auch immer ; Pathtracing,... )
Das sind keine „Randtechnologien“ sondern die logische Weiterentwicklung der GPU Hersteller.
Ob nun proprietär oder Open Source bleibt wie immer die Entscheidung der Firmen...