Cyberpunk 2077: Phantom Liberty hebt das Basisspiel in allen Bereichen auf ein neues Level, sagen der Publisher und NVIDIA. Das hier ist heute allerdings nicht der übliche Test, sondern eine Art Leak aus der brodelnden Gerüchteküche. Ob das alles stimmt, muss sich natürlich noch zeigen. Dazu haben wir heute Nachmittag zum Beispiel ein eigenes Special zu Ray Reconstruction – ganz offiziell zum Start des Patches 2.0 und damit auch von DLSS 3.5. Trotzdem gibt es immer voreilige Kollegen, die es nicht abwarten können. Cyberpunk 2077 war bereits bei seiner Veröffentlichung im Dezember 2020 ein Vorreiter für Raytracing un de facto […] (read full article...)