Eragoss
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#95 - Da bin ich ja mal gespannt. Ich vermute CPU Limit kann ausgeschlossen werden bei den Spielen wo "oops" passiert ist? Vielleicht schaffen es diese Titel nicht alle Shader auszulasten und letztlich ist nur noch der Speichertakt/GPU Takt relevant - und schon haben wir keine 50% Plus sondern nur noch 20%...
Ich vermute ab Morgen 15 Uhr wissen wir mehr oder?
Ich vermute ab Morgen 15 Uhr wissen wir mehr oder?