News Wolfenstein II: The New Colossus jetzt mit Adaptive Shading

SkorpionBeatle

Mitglied
Mitglied seit
Nov 21, 2018
Beiträge
11
Bewertungspunkte
0
Punkte
2
ws.png


Paul Stanik submitted a new blog post

Continue reading the Original Blog Post.
 
Eine Funktion die vor lauter Raytracing sowie DLSS/DLAA ziemlich in den Hintergrund gerückt ist. Auch wenn es bei Wolfenstein nur 5% sind, das läppert sich wenn an anderen Stellen weitere Optimierungen innerhalb der neuen Generation möglich sind. Auf jeden Fall positiv zu bewerten *daumen*hoch*
 
Wolfenstein gehört jetzt nicht gerade zu den Games, die es nötig hätten noch mehr optimiert zu werden. Aber trotzdem "Daumen hoch".
 
Achtung Rechtschreibung: "in dieser ersten Interration" - hier ist sicher "Iteration" gemeint. Dritter Absatz Mitte.
 
Oben Unten