In einem überraschenden Schritt hat NVIDIA offenbar damit begonnen, beschnitteme AD103-Chips in einigen GeForce RTX 4070 GPUs einzusetzen. Diese Änderung führt zu einer Reduzierung der maximal möglichen Shader-Anzahl um 42,5%, um auf das Level des AD104 zu kommen. Das nennt man Salvage und so eine Reste-Wiederverwertung ist nichts Neues. Die Modifikation wurde zuerst von TechPowerUP entdeckt, nachdem ein Nutzer berichtete, dass seine MSI RTX 4070 Ventus 3X E 12 GB OC nicht in der GPU-Z-Software erkannt wurde. Bei näherer Untersuchung stellte sich heraus, dass auf der Karte anstelle des erwarteten AD104-Chips ein stark abgespeckter AD103-Chip verbaut war. […] (read full article...)