Mir ist vor allem bei den sogenannten MSRP-Karten von NVIDIAs GeForce RTX 4070 aufgefallen, dass NVIDIA immer noch ein intensives Binning betreibt und hier zwei Qualitätsabstufungen („Buckets“) wieder ziemlich restriktiv in bin 0 (schlechter) und bin 1 (besser) trennt. Wir kennen das noch von den sogenannten „Non-A“ und „A“ Chips bei NVIDIAs höherklassigen Turing-Karten. Anderer … Verschiedene Binnings bei NVIDIAs GeForce RTX 4070 – MSRP-Karten mit unbeabsichtigtem OC-Feature und die technischen Hintergründe (von Boost) | Exklusiv weiterlesen
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