Обычный удар производительности? Да!
Во-первых, давайте посмотрим на диаграммы баров для FPS и процентилей. Даже если разгонный Radeon RX 5700 XT почти близок к GeForce RTX 2080, вы должны смотреть на пучки с процентилями. По крайней мере, есть тогда победитель сердец, потому что это именно точка здесь также говорит о круглее картина картины.
Это можно затем посмотрел на снова красиво на кривые для процентилей, где курс (по-прежнему справа), то говорит все больше и больше для карты OC.
Это продолжается с взвешивание времени рендеринга (время кадра), даже если бары должны были быть длиннее, чтобы иметь возможность увидеть решающие плохие части на правой стороне лучше. Тем не менее, порядок карт сам по себе весьма примечателен.
Это продолжается с варнинами, где Radeon VII дает лучшую производительность. Различия – это временные различия между последовательными кадрами. Чем меньше эти отклонения, тем более плавным становится прогрессирование изображения. И мы узнаем еще раз, что FPS номера сами по себе не вся правда
Давайте взглянем на время кадра одной карты, которая является довольно интересным:
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super Max OC - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super Max OC+PL - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC + 50% PL - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC + 95% PL - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon Vega 64 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Кроме того, у меня есть соответствующие отклонения:
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super Max OC - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super Max OC+PL - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC + 50% PL - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC + 95% PL - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon Vega 64 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
И, наконец, то, что многие математики выбрасывает мне как так называемый индекс неравномерности, который должен запечатать впечатление играбельности:
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super Max OC - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super Max OC+PL - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC + 50% PL - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon RX 5700 XT Max OC + 95% PL - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon Vega 64 8GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Взрыв энергопотребления? Не так
Для 250 Вт требует Radeon RX 570 XT бить полностью разгоняется GeForce RTX 2070 FE. Вот о. 32 Вт больше для потребления энергии, что почти на 15% больше. Это еще не грубый лом, как мы знаем, что от Вега и Radeon VII, но уже меньше долото. Тем не менее, различия между 1,2 и 1,25 вольт только составляют от 5 до 6 Вт, остальное действительно происходит от пробуренных предел мощности и, следовательно, также от текущего потока.
Результатс током и в результате энергопотребления для всей видеокарты и всех ее рельсов теперь также проявляется в подробной графике. Шипы длиной от 10 до 20 мс, которые имеют отношение к источнику питания, приблизительно. от 300 до 320 Вт, которые также должны быть приняты во внимание. Все, что об этом не имеет значения, так как слишком короткий, чтобы вызвать остановку.
Нравится ли это делать в долгосрочной перспективе, я оставляю это всем, тем более, что этот максимальный OC имеет в любом случае только показать характер. Вы должны искать свои собственные настройки и адаптировать все, как вы думаете, что вам нужно. Тогда, однако, потребление энергии, безусловно, значительно ниже. Мой тест является технико-экономическое обоснование для изучения пределов, а не история подходит для повседневного использования. Я прошу вас принять это во внимание.
Kommentieren