Grafikkarten Testberichte VGA

AMD Radeon RX 580: Chip-Kosmetik oder echter Zugewinn?

Die GPU selbst ist, wie die Radeon RX570 auch, keine echte Neuentwicklung, sondern nur die Fortschreibung dessen, was AMD mit "Ellesmere" und Polaris 10 letztes Jahr begonnen hat. Da unser Launchartikel "AMD Radeon RX 480 im Test: Kann Polaris gegen P...Spannungsversorgung und Layout Die Platine ist ein 8-Layer-Eigendesign von Sapphire und weicht vom alten Layout der Radeon RX 480 deutlich ab. Wir betrachten nun die Platine einmal genauer und sehen auf den ersten Blick sofort die im Marketing beworb...Ashes of the Singularity: Escalation (DX12) Die übetaktete Sapphire RX 580 Nitro+ LE schafft gegenüber der MSI Radeon RX 480 Armor 8G OC immerhin ca. 8% Mehrleistung und liegt mit der Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6G nicht nur gleichauf, sonder...Grand Theft Auto V (DX11) Auch dieser DirectX11-Titel erinnert an frühere Launchzeiten, als die GeForce GTX 1060 6GB (und später sogar die abgespeckte 3GB-Variante) noch bei so einigen älteren Titeln das Maß der Dinge waren. Die Radeon RX 480 konnte ...Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (DX11) Was passiert, wenn der von AMD verteilte Pressetreiber offensichtlich nicht die aktuellsten aktuellsten Änderungen enthält, zeigt der Crimson ReLive Edition 17.4.2, den wir für AMD’s Radeon RX 480, 470 und di...Leistungsaufnahme in der Gesamtübersicht Beginnen wir zunächst mit den Werten für die einzelnen Lastzustände, denn hier hat AMD eigentlich die größte und längst überfällige Neuerung vollzogen. Sowohl im Multi-Monitor-Setup, als auch bei der hardwareb...Taktraten und Temperaturen im Gaming-Loop Betrachten wir zunächst den für uns relevanten Einsatzfall im Gaming-Loop und vergleichen den Silent- mit dem Boost-Mode. Dazu haben wir je eine Grafik vorbereitet, die beide Modi jeweils im Open Benchtable u...Lüfterdrehzahlen und Lüftersteuerung Sapphire hat eine deutlich schneller auf wechselnde Lasten reagierende Steuerung der Lüfter beworben und sogar Wort gehalten. Betrachtet man allein die Temperaturverläufe, lässt so noch kein wirklicher Unterschied...Zusammenfassung Am Ende ist es wohl eher alter (aber gut gereifter) Wein in neuen, technologisch verbesserten Schläuchen - aber eben doch kein neuer Chip. Die Ahnung dessen, dass die Boardpartner den Polaris-Chip dann noch weiter an die Schmerzgrenze...

Lüfterdrehzahlen und Lüftersteuerung

Sapphire hat eine deutlich schneller auf wechselnde Lasten reagierende Steuerung der Lüfter beworben und sogar Wort gehalten. Betrachtet man allein die Temperaturverläufe, lässt so noch kein wirklicher Unterschied feststellen. Daher lohnt es sich, einmal einen Blick auf die Lüfterdrehzahlen über den Loop zu werfen. Beginnen wir wieder beim Gaming:

Wir sehen beim Boost-Mode sehr gut, dass der Lüfter nunmehr im geschlossenen Gehäuse zur Hochform auflaufen muss, um die Temperaturen zu halten. Das wiederum ist auch der Beleg dafür, warum die Komponenten auf der Platine trotz ähnlicher GPU-Temperaturen zum Teil deutlich niedriger lagen als beim Silent-Mode. Die Drehzahlen liegen am Ende bei bis zu 1700 U/min, wo es im Silent-Loop noch deutlich unter 1400 U/min waren.

Dieser Test zeigt uns auch, warum man nicht nur Temperaturen vergleichen sollte und bestätigt zudem, dass es einfach nur unsinnig ist, nur auf dem offenen Benchtable zu testen. Um eine für die Realität verwertbare Aussage treffen zu können, gehören diese Karten nun einmal fest eingebaut. Sonst sind alle Messwerte am Ende nur ein Fall für die Galerie.

Machen wir nun das Spielchen mit dem Torture-Loop noch einmal und staunen. Im Silent-Mode liegen wir mit knapp 1500 U/min noch deutlich über dem Gaming-Loop.

Im Boost Mode hingegen werden die kurzzeitigen 1700 U/min wie beim Gaming nicht mehr erreicht, es sind noch knapp 1600 U/min. Dafür liegen diese Drehzahlen deutlich länger in voller Höhe an und die Kurve wirkt insgesamt auch etwas ausgeglichener. Kunststück, denn Sapphire reagiert in erster Linie bei der Steuerung auf wechselne Lasten und die liegen bei den Spitzenwerte im Gaming sogar höher (siehe Leistungsaufnahme im Detail).

Geräuschemission: „Lautstärke“

Kommen wir nun nach so vielen Kurven zur Quintessenz. Mit knapp 36 dB(A) im Gaming-Loop des Silent-Mode ist die Karte bereits als leise zu bezeichnen. Viel interessanter ist aber die Analyse des Frequenzspektrums! Die Linien, die wir bei ca. 220 und 300 Hz sehen, sind Lagergeräusche und Vibrationen des Lüfters, die genauso schwanken, wie es die Lüfterdrehzahlen bei den Lastwechseln auch tun.

Die sichtbare Marke ab ca. 1400 Hz aufwärts zeigt uns sehr schön die eigentlichen Lüftergeräusche. Der höherfrequente Streifen bei ca. 15 KHz ist noch einmal ein Indikator für „elektrische Geräusche“, wobei sich das Schnarren der Spulen wirklich gut in Grenzen hält.

Beim Gaming im Boost Mode ändert sich das Bild nur marginal und auch der Geräuschpegel steigt nur um 1,4 dB(A) an. Ansonsten gilt das bereits Beschriebene.

Im Torture-Loop des Boost-Mode sind es dann noch einmal ca. 1,8 dB(A) mehr. Mit nunmehr reichlich 39 dB(A) ist die Karte gut hörbar, bliebt aber durch den eher dezent rauschenden Klangcharakter trotzdem unaufdringlich und im Hintergrund.

Zwischenfazit

Es gibt sicher bessere und auch leisere Kühllösungen, aber Sapphire gelingt mit diesem Kühler ein recht guter Kompromiss aus Größe, Gewicht, Performance und Geräuschemission. Da kann man eigentlich nicht meckern, denn es geht wirklich auch wesentlich schlechter.

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About the author

Igor Wallossek

Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.

Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.

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