Die Ergebnisse in Full-HD sind alles andere als überraschend. Die Spieleauswahl ist zudem exemplarisch und bewegt sich zwischen eher moderaten Spielen wie World War Z bzw. Wolfenstein Youngblood und echten AAA-Krachern wie Metro Exodus Enhanced Edition, wo selbst größere Karten ins Schwitzen kommen. Man sieht jedoch, dass selbst der Rechtsanschlag der Qualitätseinstellungen (außer bei Spielen wie Metro) in Full-HD durchaus noch spielbar ist (je nach Genre). Ich habe aber bewusst keine mittleren Settings gewählt, um stärkere Karten dann nicht ins CPU-Limit zu treiben. Wie verschiedene Qualitätseinstellungen skalieren können, sehen wir ja gleich auf der nächsten Seite.
Unterm Strich schlägt sich die GeForce RTX 3050 noch recht passabel, auch wenn beim Abspecken das maximal Erträgliche erreicht wird. Weniger macht dann weder Sinn noch Freude, wie die ebenfalls getestete Radeon RX 6500XT zeigt. Das war dann wirklich etwas zuviel des guten und man muss sich in der heutigen Zeit die mageren 4GB Speicher an ganzen 4 PCIe-Lanes nun wirklich nicht mehr antun. Selbst Leichtgewichte wie Necromunda: Hired Gun machen spätestens beim P1 keine Freude mehr. Aus den bereits erwähnten Zeitgründen habe ich auch nicht alle Spiele noch einmal mit allen älteren NVIDIA- und AMD-Karten versehen, sondern nur die relevantesten ausgesucht.
- 1 - Einführung und Testsystem
- 2 - Teardown, Platinenanalyse und Kühler
- 3 - Gaming Performance Full-HD
- 4 - Gaming Performance WQHD
- 5 - Details: Frames per Second (Curve)
- 6 - Details: Percentiles (Curve)
- 7 - Details: Frame Times (Curve)
- 8 - Details: Frame Times (Bar)
- 9 - Details: Variances (Bar)
- 10 - Power Draw von GPU und CPU sowie Effizienz in Spielen
- 11 - Leistungsaufnahme: Übersicht & Netzteil-Empfehlung
- 12 - Temperaturen und Infrarot-Tests
- 13 - Geräuschemission / Noise
- 14 - Zusammenfassung. Features und Fazit
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