Bei den Composite-Scores vieler Anwendungs-Benchmarks kommt es allerdings auf die Kombination aus CPU und GPU an, also eine mehr oder weniger ausgewogene Mischung, fast schon wie bei Spielen. Auch hier lasse ich lieber die Balken der Programme für sich selbst sprechen, denn man sieht ja eindeutig, wohin die Resie geht.
- 1 - Einführung und Testaufbau
- 2 - Grafik-Benchmarks: Gaming
- 3 - Grafik-Benchmarks: Workstation Real-Time 3D
- 4 - Grafik-Benchmarks: Workstation Composite
- 5 - CPU-Benchmarks: Composite und I/O
- 6 - CPU-Benchmarks: Rendering
- 7 - CPU-Benchmarks: Compute und HPC
- 8 - Leistungsaufnahme
- 9 - Zusammenfassung und Fazit
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