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Turtle Beach Stealth Pro Review with Measurement and Teardown – High-priced wireless headset with light and shadow

After all the technical details, we finally get to the most important part: How does the headset actually sound? We now continue where it hurts a bit more: namely the individual listening test. The headset was diligently played in, so this argument is not applicable. I used my Tidal playlist with classical, jazz, rock, electronic music and various vocals (soul, choir music), even though I had to take a 1-hour load break after 6 hours.

Bass range

Test the lowest bass in the subcontraoctave (16.4 Hz to 32.7 Hz) with a recording of Bach’s Toccata and Fugue in D minor (19 and 25 Hz) and Tchaikovsky’s Festival Overture 1812 (10 Hz and 12.5 Hz). The same applies to the lower ranges of the contraoctave (32.7 to 65.4 Hz). The large bass drum (kick drum), which is a popular accompaniment in underground music and is usually tuned to around 55 to 60 Hz, will then round out this assessment.

 

Music: The Turtle Beach Stealth Pro goes very deep and doesn’t even fail at the subcontraoctave, but weakens strongly in the contour, which degenerates into acoustic mud wrestling without manual tweaking on an equalizer. The drivers tend to resonate extremely, which can really spoil the fun without correction. The contraoctave including the big bass drum is dominantly present and unfortunately also completely spongy and imprecise. The bass is there, but for some a bit too massive and pompously inflated. Listening habits certainly play a big role here. The level stability is average and not extremely high. Correction helps, see above.

Gaming: For gaming, the grenades could be a bit less massive and more dry, but as long as you don’t overdo it, you can still hear everything above the mids, which are pushed away by the bass up to the upper end. The differentiation of the individual sound layers and frequency ranges is quite possible. Everything is also loud enough, but lacks the final precision. In short: an ideal bass bomber for the TikTok generation that only knows compressed sound grit anyway and YouTubers who believe everything the colleague just told.

The upper bass up to 150 Hz, which also contains the Great Octave (65.4 to 130.8 Hz), accommodates the basic speech frequency of the male voice and is very decisive for the lifelike reproduction of male vocals.

 

Music: This range has a decent effect. The male vocals are modeled very richly and are already slightly above the fundamental base. The instruments are also very massively tethered, which doesn’t sound completely unpleasant per se, but it displaces reality and simply slays some things in the higher registers. The Turtle Beach Stealth Pro then sounds a bit flatter towards the top.

Gaming: The bathtub alignment st really a matter of taste, because even male voices get a very strong foundation here. Some will wonder if the male voice actors in the game want to dominate the female counterparts. But I’ll get to that in a moment.

Midrange

The lower midrange (also the fundamental range) lies at about 150 to 400 Hz. Together with the upper bass already mentioned, this range plays a very important role in the subjectively perceived warmth or fullness of the sound image. The fundamental speech frequency of female voices can be found in this range.

 

Music: Now it gets cool, because the mids are already nastily collapsed from about 250 Hz. Many details of the fundamental frequencies move a bit too far away from the original and blur in the deep freeze. You can like that, of course, but this playing style is just too icy for most. Female vocals no longer sound commanding in the foundation, but much flatter than the males. There’s just something missing.

Gaming: Female vocals are still well intelligible but without any dominance in the foundation. The fundamental range is simply too thin, which also takes its toll a bit when gaming because you lose a lot of details. The resolution of the drivers is simply not good enough to reproduce both accurately. 40 mm drivers with a longer stroke would have done better here. There are usually better solutions for the same money. But 50 mm naturally sounds better in marketing (Asus even had 60 mm drivers once, which sounded awful). Yes, 50 mm drivers can be made, but then the good and precise ones please.

The upper mids between 400 Hz to about two KHz contain a mark at one KHz that is still considered the reference for many measurements. Unfortunately, this is often noticed in cheaper devices, because the manufacturers often try to overemphasize this frequency.

 

Music: One first falls into a small valley and then increases again up to 1 KHz, which is of course beneficial for the differentiated reproduction in this range. The stage is sufficient (even if not brutely wide) and the subjectively perceived quality of the spatial resolution is also very good here. However, high levels with a lot of sources playing together are counterproductive; the localization then becomes visibly more difficult. So you have to turn down the volume or live with the slight mud. But I am only making this criticism because of the 300 euro benchmark, because it is, I have to be fair, rather complaining on a high level.

Gaming: Here, the level is not quite as critical and much is as a certain group of gamers would surely like it. The localization of the sound sources is, as long as the bass does not destroy everything again, really sufficient and you also know where you are going and what is going on around you. You can happily leave that as it is and be happy.

 

Tweeter section

Between two and about 3.5 KHz, the human ear is most sensitive, especially since this range of lower treble frequencies is responsible for the good overtone reproduction of the human voice. This frequency range is in fact decisive for the recognition of a voice or an instrument; in this context, one also speaks of the respective timbre.

 

Music: The reproduction is average in quality and at least not dull. It builds on the too restrainedly pronounced mids, which saves the whole thing a bit again. Speech intelligibility as well as the quality of vocals during recognition are quite good and it always gets better when less is happening down in the bass cellar at the moment. A matter of taste, as always.

Gaming: Exactly the same applies here, the result is also quite convincing in gaming. Gamers will find a peak at an abundant 2.8 KHz, which can make many things more audible. The peaking becomes even more pronounced when using one of the DSP’s special modes for fine detection.

The mid-range highs (3.5 to six KHz) determine the success or failure of speech reproduction as a whole, since the S and sibilants (sibilants) fall in this range. The upper trebles then reach up to about ten KHz to transition into the super high frequencies.

 

Music and gaming: The high-frequency is acceptable, which can be left like that for now. However, it goes on the extreme offensive once again at 6 to 7 kHz. This results in an exaggeration, which is also known as the so-called “Beyer Peak” and is acceptable, if it is done well. However, sibilants and blow-off noises are much too prominent in the Turtle Beach Stealth Pro in this small frequency range and everything slides strongly into the metallic and peaky. Icy highs are already formed there. It gets more balanced again from about 10 KHz.

Summary and conclusion

Where should I place the Turtle Beach Stealth Pro now? The problem with such a conclusion is always that I have to make the judgment adequately for the price. I consider myself a rather mediocre audiophile at the upper age limit, but I honestly expected a bit more for almost 330 Euros. The Turtle Beach Stealth Pro obviously can’t offer the crystal-clear attention to detail of high-end planar-magnet headphones (with which gaming is clearly better), but who would demand such a thing for this price?

Among gaming headsets with traditional dynamic drivers, the Turtle Beach Stealth Pro is simply peak average to cautiously above average, which might well be a compliment for a gaming headset. If it weren’t for the high price and the non-contoured ear pads, which also severely distort the sound in the bass range if the headset doesn’t fit optimally. However, you can correct and improve a lot with the EQ of the software, which I can only advise everyone to do. I have written enough about the software itself, there is still a lot of room for improvement.

The ANC function performs quite well, but let’s be honest, who wants impressive ANC when you’re already using one of the best shielding ear cushions? The ANC dutifully eliminates low-frequency noise, but the clacking of a mechanical keyboard and the screams of the kids next door in kindergarten penetrate the imposed digital isolation with ease. What the ANC algorithm may lack, however, disappears immediately when playing loud passages. The gaps in the noise suppression are filled up again by the battle noise, so you really suddenly find yourself in a blissfully isolated bubble. So you can leave it like that, it’s not even bad. But do you need it?

The battery system is good, even if the runtime of the individual batteries with 10 to 12 hours is not that extremely long now. Especially not with ANC. Regarding the wearing comfort, you already notice the weight if you are used to lighter fare. The headset did not make my head hurt, but you can feel it after a while, even though it is well balanced. Visually and haptically, there is nothing to complain about. The wearing comfort is actually quite good, because it sits comfortably and if you remove sweat from time to time, the Turtle Beach Stealth Pro can be worn for several hours. The microphone is not the highlight now, but if you set it to right stop in the software, you will be heard well.

Sound-wise, the Turtle Beach Stealth Pro is more of a typical gaming bass bomber with whipping highs, so it’s pure bathtub. Thus, it will certainly appeal to a certain target group. However, there are already headphones for 300 Euros that can do that even better or even more linear. And there are also headsets, which I will not conceal here, but only a few wireless ones.

The Superhuman Hearing function is one that I (very subjectively) rather dislike. Yes, it does work. Turn it on, and quiet footsteps become more audible, and it’s much easier to spot the position of evil enemies. But it’s so devastating to the rest of the sound quality that I would only use it for a short period of time at most, where it makes sense. You do have some advantage, but the sound character really wears on your nerves. But I think it’s great that the headphones even have a dedicated button for it, so I can quickly turn it on and off again (once I find the button).

With just under 330 euros, Turtle Beach has probably set the bar a tad too high for the Stealth Pro. The tester could have scored with better ear pads, nice telephony microphones and a correctly labeled software. The software can be safely ignored if the rest is at least right. And there the ear pads stand against an award, which I now understand as an award and not as a trinket and souvenir. Maybe there is a Revision Two or better ear pads in the accessories that can do it right. In that case, I’ll gladly measure again and lend both of my ears to the Turtle Beach Stealth Pro once more. Because per se they are not bad, only that with the price, the ratio and the acoustic impression in important details is not quite right.

 

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eastcoast_pete

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1,473 Kommentare 830 Likes

Zunächst einmal: einen guten Ersten Mai! Und zum Test: Einige Features (Wechselakku) fallen auch mir positiv auf, aber nach dem Test zu urteilen (und gerade auch bei Kopfhörern traue ich Dir - Igor- doch sehr, denn Du kennst Deine akustischen Pappenheimer) ist der Preis doch um gute €100 zu hoch.
In der € 300+ Klasse gibt's eben durchaus etablierte und recht gute drahtlose. Das Turtle Beach Ding hier hat mE gerade auch beim Mikrofon eine große Chance vertan; denn beim Audio Out mit ANC/ENC leisten auch die derzeitigen Platzhirsche in der Preisklasse nicht das, was ich mir da wünsche und erhoffe. Da gibt's eine Nische, und vielleicht wird's ja was bei dem nächsten Anlauf.

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Igor Wallossek

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10,193 Kommentare 18,806 Likes

Das Schlimmste sind die schwammigen Polster. Das klingt echt jedes Mal im Bass komplett anders und ich frage mich wirklich, was da diverse Tester gehört haben (wollen) oder auch nicht.

Man hat sich durchaus Mühe gegeben, etwas Solides zu produzieren, sich aber m.E. vom OEM in entscheidenden Fragen am Ende wohl einfach totquasseln lassen. Die Polster hätte kein Produktmanager mit auch nur 10 Gramm Hörerfahrung so durchgehen lassen. Die fassen sich bereits komplett formlos an und jeder weiß, dass so etwas dann garantiert schiefgeht. Die haben keine eigene Kontur und sitzen wie Omas alte Nackenrolle. Warum man das Mic nicht in Broadcast-Qualität lässt und die hässlichen Cuts dann per Software anbietet... ich vermute mal, man hat hier intern einfach Bandbreite geschunden und es wird im Headset nur mit 8 Bit verarbeitet. Dann ergibt sich auch der "High-Cut" bei 8 KHz von ganz allein.

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ipat66

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1,357 Kommentare 1,355 Likes

Es bleibt für mich vollkommen unverständlich,warum Hersteller es nicht auf die Reihe bekommen einen KH zu bauen,der die aufgerufenen Preise rechtfertigt. 330Euro !

Wäre es nicht sinnvoller einen neutralen Sound als Basis zu verwenden und dann wenn nötig mit Software eine Gaming-Einstellung anzubieten?

Diese Schwitzkisten mit Schwabbelbass sind doch der Witz....
Auf der einen Seite Wechselakku,dafür verklebtes Innenleben?

Für diesen Preis bekommt man 6 Sharkoon Skiller SGH50....
Wenn ich den Test richtig verstanden habe,sollte der Sharkoon „nicht schlechter“ sein :)

Danke Igor und schoenen Feiertag an Alle .

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ApolloX

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1,664 Kommentare 931 Likes

Zu den Plastikfolien:
Die paar Schutzaufkleber sind nicht gut, aber besser als eine Tütenorgie. Ich mach aber noch folgende Unterscheidung: ein eher hochpreisiges Consumerprodukt braucht etwas Schutz vor Kratzern usw, weil auch niemandem geholfen ist, wenn so etwas schnell verkratzt, ggf. zurück geschickt wird, der nächste Kunde dann aufgrund von Kratzern auch zurückgibt etc. und du ein Produkt dann wegen sowas in dem Müll geht. Vor allem, da man das Produkt bei Gebrauch ja mindestens zweimal in den Händen hält und ansieht. Eben anders wie bei einer AIO, die man bei Gebrauch nicht anfasst und meist außer etwas RGB eh davon nichts sieht. - Das Mal als kurze Einordnung, warum ich mich hier über die Folien nicht groß aufrege, und Igors Erwähnung aber positiv zur Kenntnis genommen habe.

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ssj3rd

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Gar nicht mal so gut das Teil

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Ghoster52

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Danke für den Test (y), wäre jetzt in der Gesamtbewertung nicht meins, würde mich aber in den Fingern jucken... :ROFLMAO:

Ärgerlich sind mal wieder die Pads, weil mit diesen ominösen Klemm-Nasen kann man kaum Alternativen nutzen. :(
Deine gelbe Markierung deutet auf ein kleinen Bassport hin, weil auf der Treiber-Rückseite sehe ich auch ein kleines Gitter.
Frontseitig sehe ich Ähnlichkeiten zu Philips X2 (nur eben oval) oder Takstar Pro 82, beide verwenden die typischen
Superlux-Treiber. Hier besteht Potenzial zum optimieren, eine dünne Vlies-Scheibe (1mm) in der Schale und mal eben
den Treiber zu 40-50% mit Malerkrepp ab geklebt (entschärft den Hochton etwas) wirkt Wunder.

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Igor Wallossek

1

10,193 Kommentare 18,806 Likes

Ja, das mit dem kleinen Bass-Port habe ich anfangs übersehen. Da hilft schon partielles zukleben und etwas Dämpfung in der Schale :D
Ich werde es mal ergänzen :D

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Megaone

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1,746 Kommentare 1,645 Likes

Man muss die Dinge einfach mal beim Namen nennen.

Die Basis der Preisfindung ist offenkundig grenzenlose Raffgier.

Das Verkaufsmotto:

"Jeden Morgen wirde ein Dummer wach, du musst Ihn nur finden:"

Und da mehr als genug Bekloppte durch die Welt rennen, kann man es ja mal versuchen.

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Saschman73

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466 Kommentare 274 Likes

Danke für den detailierten Test! (y)
Was ich mir bei so einem Artikel/Test noch wünschen würde ist der direkte Vergleich mit der Konkurrenz, falls diese auch schon getestet wurde.
Erst neulich habe ich mir wieder, auf der Suche nach der eierlegenden Wollmilchsau, ein Video angesehen wo versucht wird die Spitzenklasse der Gaming Headsets in den unterschiedlichen Disziplinen zu vergleichen.
Mich persönlich, als HobbyCODzocker, interessiert da in erster Linie das frühe und genaue lokalisieren der Gegner (footsteps).
Wenn das Headset in dieser Disziplin besonders gut ist, kann ich auch mit Abstrichen in anderen Disziplinen wie zB. Musik leben.
Ähnlich wie bei der Grafik und den FPS.
Da stellt man sich ja auch oft im Sinne der FPS's die Grafik 💩 ein.

View image at the forums

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Megaone

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1,746 Kommentare 1,645 Likes

Die Frage ist doch, wieso überhaupt ein Headset. Ich hab den Dingern seit Jahren abgeschworen. Ein externes Mikro in Verbindung mit einem hochwertigen KHV und einem gutem Kopfhörer kommt kaum teurer und man spielt in jedweder Hinsicht in einer anderen Liga. Ein Fiio K5Pro mit einem Hifiman 4x oder einem Beyer 990pro und der APO Software hat dazu geführt das ich meinen ganzen Hig-end Hörer kram (Sennheiser HD 580/ HD 660s/HD 700 sowie T90 und T1 ) bei Ebay verkauft hab. Für mein Empfinden boten sie mir dank der Apo Software klanglich nichts besseres mehr.

Der Fiio kostet 180 Euro, der Hifiman 130 Euro oder 990pro 140 Euro die Software ist kostenlos. Dann brauchst du noch für 50 Euro ein SC430 usb Micro und du hast eine Kombi der kein Headset das Wasser reichen kann. Egal ob Gaming, Musik oder Sprache.

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Saschman73

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466 Kommentare 274 Likes

Also ich selber wäre auch für so eine Lösung offen.
Mangels an Kenntnis und wahrscheinlich auch an Bequemlichkeit habe ich mich bis jetzt nur gezielt nach Gaming Headsets umgesehen.

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C
ChaosKopp

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529 Kommentare 538 Likes

Turtle Beach gibt es noch? Hab seit Jahrzehnten nix mehr von denen gehört.

Zum Headset: Für den Kurs nicht sehr beeindruckend. Aber zum Zocken hab ich eines aus Berlin mit rotem Logo, das jemand für Kleingeld loswerden wollte. Langt mir an der Front.

Bin aber auch kein Fan von Multiplayer-Shootern oder dergleichen.

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Megaone

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1,746 Kommentare 1,645 Likes

Naja, ich bin jetzt 60 und beschäftige mich seit über 40 Jahren mit dem Kram. Ich bin zwar nur ein Amateur, kenne aber eine Menge Produkte aus eigener Erfahrung, ausserdem hab ich mal eine Weile in einem sogenannten High-End Studio gejobbt.

Die meisten Headsets sind Plastikbomber, die Treiber selbst in den teuren bestenfalls mittelmäßig und die Micros in der Regel so lala.

Kauf dir ein externes USB Micro und du kannst beim zocken essen und trinken und hast nicht ständig was vor dem Mund. Ab da hast du die Qual der Wahl.

Kauf dir einen günstigen Verstärker mit Kopfhörerausgang, da kannst du bei Bedarf Kopfhörer und Lautsprecher anschließen, und hast mit Lautsprechern nicht ständig was auf dem Kopf.

Neigst du zum Perfektionismus und/ oder hast keinen Bock auf Lautsprecher nimmst du dir einen KHV mit oder ohne DAC, je nach Qualität des Onboardsounds und den eigenen Ansprüchen

Ab da bist du dem Hifi, respektive Gaming - Himmel. Wenn du die Produkte klug auswählst, auch für relativ kleines Geld.

Markenprodukte halten lang und lasssen sich bei renommierten Herstellern oder Zubehörlieferanten immer wieder für kleines Geld instandsetzten.

Meine Sennheiser HD 560 Ovation II aus 1990 hab ich erst vor 3 Monaten entsorgt und die Treiber waren immer noch einwandfrei.

Die meisten Headsets sind doch Plastikbomber mit geplanter Obsolezenz. Klobig, unhandlich klingen mies und das Micro kann nix. Und wenn du Pech hast, brauchst du für das wechseln der Akku`s einen Doktortitel.

Kaufst du so ein Ding für 30 Euro für dein Pubertier, mag das alles ja noch angehen. Aber nicht für die Kurse, die im Moment selbst für unterirdische Qualität aufgerufen wird. Wie der Test ja gerade wieder beweist.

Ich hab mittlerweile meinen halben Bekanntenkreis "bekehrt". Erst kam der KHV/Dac + Kopfhörer sowie externen USB- Micro, dann irgendwann der Verstärker mit einem gutem Paar Zweiweglautsprechern und zum Schluss zuweilen noch ein Woofer.

Denen die Umgestiegen sind (und das sind eine Menge), wird man nie wieder Headset verkaufen können.

Achja und nochwas. Du kannst dir gern Ratschläge einholen sowie Tests etc. durchlesen.

Aber lass dir einen Tip geben. Lass dich von niemanden beschwafeln. Vertrau einfach deinen eigenen Ohren. Glaub mir das funktioniert. Du brauchst nur was Zeit und ein paar Vergleichsmöglichkeiten.

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Ghoster52

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1,408 Kommentare 1,064 Likes

Es gibt einschlägige Seiten mit Messungen und zum Teil EQ Vorschlägen. (Oratory Settings)
Die Zocker nutzen eh Win 10/11 und bekommen einen EQ mit Apo kostenlos, hier braucht man nur etwas Zeit investieren.
Dann hat man, wie Megaone schon sagt, die Qual der Wahl, ein günstige DAC/KHV Kombi (falls OnBoard nicht zu gebrauchen)
+ einen KH der einen besseren Wirkungsgrad hat. (je schlechter der KH anzutreiben ist, je mehr Leistung muss man rein blasen).
Ich hatte mir mal "just 4 Fun" einen Sivga SV-007 gekauft und von einem Freund noch gebrauchte (neuwertige) Velour Dekoni-Pads
und das Teil passt wie die Faust aufs Auge. Für mich ein T1 für Arme (ohne die Verschleißteile / Kinderkrankheiten).
Wer ab und an auch mal mobil Musik ohne Smartphone hört, ist mit einem kleinen DAP (früher MP3 Player) gut beraten,
weil man die Dinger auch teils als DAC/KHV Kombi am PC nutzen kann. (hatte ich schon mal vorgeschlagen)

Bei KH ist es noch seltsamer geworden bei mir ... ohne Blendwerk/Marketing in günstig empfehle ich ab und an auch mal ein
Superlux HD 330 Pro (offen) oder HD 660 Pro (geschlossen), für je 40€ macht man da nicht viel falsch außer Geld zu sparen.
Mit EQ kann man sich eh jeden KH nach Geschmack und Vorlieben zurecht optimieren.
Man sieht den KH nicht, meine Prioritäten gehen mehr Richtung Gewicht, Komfort, abnehmbare Kabel und Earpads.
So ein (ur)alter Beyer DT ist mit ca. 240g kaum zu toppen und saubequem.

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Megaone

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1,746 Kommentare 1,645 Likes

Ich bin da 1 zu 1 bei dir. Die Superlux sind echte Preis-Leistungskracher. Da ist zum Teil ein zweiter Satz Pads im Preis enthalten. Und die Oratory Vorschläge für die Harman Kurve haben für mich die ganzen High-End Hörer mit Ihrer teilweise absurden Preisgestaltung wirklich obsolet gemacht. Am Ende, nach tagelangen hören, hab, ich nur den 990 Pro und den Hifiman He4x und den 4xx behalten.

Danach hab ich zuweilen einige Hörer im +1K Bereich angehört, von denen ich am Ende aber keinen erwerben wollte. Für mich gehört Oratory mit zu den spannendsten Entdeckungen in meinem Hifi-Leben.

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eastcoast_pete

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1,473 Kommentare 830 Likes

Ein Fall von "Design by committee" oder "Design by Accounting" ? Als einer mit (anatomischen!) Dickkopf dem's im Sommer auch heiß wird wären für mich diese PU Dinger mit schlechten Polstern auch unangenehm; bei einem € 50 KH kann ich es noch entschuldigen und wisch mir dann öfter mal den Schweiß weg, bei > € 300 eher nicht mehr. Und daß Turtle Beach auch noch selbst das Mic verschlimmbessert ist dann schon Selbstverstümmelung. Macht keinen Sinn, ein ANC-fähiges gutes Mic ist nämlich ein echtes Kaufargument. Schade.

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eastcoast_pete

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1,473 Kommentare 830 Likes

Im Prinzip hast Du da schon Recht; ich habe allerdings schon Bedarf für einen drahtlosen KH mit gutem Mic und ANC/ENC, denn so bin ich etwas mobil. Wobei ich meinen KH selten beim Spielen benutzte. Deine Vorschläge für das Mic Setup werde ich mir allerdings trotzdem anschauen, denn das ist durchaus interessant wenn es Mal was besseres sein soll.

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Megaone

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1,746 Kommentare 1,645 Likes

Beschäftige dich mal, wenn du Lust und Zeit hast mit Oratory. Das hebt die Kopfhörer echt auf ein neues Level.

Hier wird das gut erklärt.

Der Fiio und der 990 pro sind eine wirklich gute Kombi. Hörbar bessere Kombis kosten absolut unverhältnismäßig mehr Geld.

Mit dem SC430 USB bin ich sehr zufrieden, alternativ gibt es aber eine Menge gute Micros aus der Serie. Sicherlich aber auch von anderen Herstellern.

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T
TheSmart

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418 Kommentare 209 Likes

Wenn ich solche klangliche Grütze auf den Ohren haben mlchte..kaufe ich mir lieber einen KH für 50 Euro^^
Wobei es selbst da bestimmt teils besseren Klang gibt. Zumindestens mit Kabel^^

Ich muss aber auch persönlich sagen.. ich bin immernoch ein Verfechter der Kabel-KHs. Ich denke bei den kabellosen geht schon verdammt viel Klang durch die Anbindung verloren (muss kompromiert werden, Datenpaketverluste etc pp).

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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