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NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti officially unveiled: Blackwell architecture for the mid-range

With the GeForce RTX 5060 Ti, NVIDIA is bringing its new Blackwell architecture to the particularly price-sensitive mid-range segment. The new models will be available in stores from April 16, 2025 – in two variants with 8 GB and 16 GB GDDR7 memory. The target group is primarily gamers who are planning to upgrade from older generations such as the RTX 3060 or RTX 2060, but do not see the need for high-end GPUs such as the RTX 5080 or RTX 5090. Charm offensive for the mid-range or proactive prevention against a possible Radeon RX 9060?

Technically, the RTX 5060 Ti brings many features of the Blackwell architecture to more affordable regions. These include the new 5th Gen Tensor Cores with FP4 support, the 4th generation of ray tracing units and DLSS-4 technology with multi-frame generation. The new Reflex 2 feature for latency reduction is also integrated. According to NVIDIA, the card thus offers up to twice the frame rates and significantly lower latencies compared to the previous generation, which is particularly noticeable in combination with DLSS 4 and ray tracing.

In the 16 GB version, the RTX 5060 Ti is used with eight GDDR7 modules of 2 GB each, which are distributed on both sides of the PCB using the clamshell method. Despite this configuration, the 128-bit memory connection remains technically identical to the 8 GB version. This does not result in a higher memory bandwidth even with double the capacity, but does provide an advantage for memory-intensive applications that require more than 8 GB of VRAM. The memory bandwidth is 448 GB/s at an effective clock rate of 28 Gbps – a significant advantage over the RTX 4060 Ti, which only achieves 288 GB/s with GDDR6. This is made possible by the introduction of GDDR7 memory, which not only promises higher transfer rates, but also more efficient energy management.

The other features are also impressive: With 4,608 CUDA cores, 144 Tensor units and 36 RT cores, the card is clearly positioned above the RTX 4060 Ti. At the same time, the TDP remains comparatively moderate at 180 watts. PCI Express 5.0 is now being used as the interface for the first time in this segment, which can be particularly advantageous for future applications and in memory-limiting scenarios. The card continues to use a PCIe x8 layout.

In terms of outputs, the reference design offers three DisplayPort 1.4a ports and one HDMI 2.1a port. However, manufacturers such as MSI, ASUS and Gigabyte will also offer factory-adapted designs with slightly higher clock rates and extended cooling solutions. According to the official announcement, the new GPU is priced at 379 US dollars (8 GB) and 429 US dollars (16 GB), which is significantly lower than the corresponding variants of the RTX 4060 Ti, which were priced at 399 and 499 US dollars respectively at launch. NVIDIA is thus specifically targeting users for whom the RTX 4070 is priced too high, but who still want to benefit from modern ray tracing and DLSS 4.

It is interesting to note that, according to NVIDIA’s own presentation, the performance of the RTX 5060 Ti can almost triple that of the RTX 3060 Ti – especially with DLSS 4 enabled. In well-known games such as Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 or Hogwarts Legacy, frame rates of over 100 FPS should be possible at full ray tracing load, as the diagrams in the presentation show. But beware: Only the RTX 5060 Ti uses DLSS4 and MFG X4, which of course puts the results into perspective. The RTX 4090, beaten by the RTX 5070, politely sends its regards…

For many users, the 16 GB version of the RTX 5060 Ti should be a particularly welcome alternative. While 8 GB is too limited in many current titles in 2025 – especially in WQHD or with high-resolution texture packages – the larger version offers significantly more leeway. Although the memory bandwidth remains the same, the larger capacity means that swapping to the slow system memory can be avoided, which not only prevents jerks but also stabilizes frame times.

At the same time, the RTX 5060 Ti is clearly positioned below the RTX 5070, which offers a wider memory connection with 192 bits at 12 GB VRAM. Despite a nominally lower capacity, the RTX 5070 is therefore significantly faster in memory bandwidth-critical applications. I will also cover this topic in detail again tomorrow in my detailed launch article on April 16, 2025 at 03.00 pm. In addition to comprehensive benchmarks, the focus there will be on the efficiency, thermal implementation and real-world performance of the memory architecture.

The target group for the RTX 5060 Ti is clearly gamers who are looking to upgrade from older generations such as the RTX 3060 or RTX 2060 but do not want to or cannot make the step into the high-end segment in terms of price or technology. Users who have been using a GTX 1060 or 1660 up to now will also receive a powerful, future-proof solution that fully supports the latest technologies such as DLSS 4, Reflex 2 or ray tracing – and at a price that has rarely been achieved in the mid-range segment with comparable features.

With the RTX 5060 Ti, NVIDIA is not only bringing new technologies to the market, but also responding to criticism of the pricing of the previous generation. Whether the card meets these expectations in practice and what the prices will be in reality remains to be seen in extensive tests and on the market.

Kommentar

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Yumiko

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1,038 Kommentare 476 Likes

Wenn die Preise real sind, muss AMD vermutlich deutlich drunter gehen. Offensichtlich hat Nvidia wegen AMD die Preise so stark gesenkt. Dabei ist in dem Preissegment eigentlich nicht viel Platz. Mal sehen wie die unverfälschten (aka ohne Upscaling oder Framemultiplikatoren) Benchmarks aussehen.

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grimm

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3,524 Kommentare 2,562 Likes

"Interessant ist dabei, dass NVIDIA laut eigener Präsentation die Leistung der RTX 5060 Ti im Vergleich zur RTX 3060 Ti nahezu verdreifachen kann – insbesondere bei aktiviertem DLSS 4."

Dazu müssen aber 50+FPS als Basis gerendert werden. Die sind mit der Karte nur in ziemlich kastrierten Einstellungen möglich.
Und: Das bedeutet im Klartext, dass die Leistung beider Karten nahezu identisch ist. Denn wenn einfaches DLSS die Frames verdoppelt und MFG die vervierfacht (oder nur verdreifacht?) dann ist der Grundwert nahezu identisch.
Das ist alles so eine Vera*schung!

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ipat66

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Die wird schon nicht so warm werden, dass sie sich veraschen kann :)
Das bleibt den ungezügelten Dickschiffen vorbehalten ...

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Igor Wallossek

1

12,104 Kommentare 23,880 Likes

Ich will mal nichts für morgen spoilern, aber für die Mittelklasse wird es durchaus ein gutes Angebot, auch im 1:1 Vergleich zur 4060 Ti. Und zu den Preisen... Bin durchaus positiv gestimmt, sollte die Verfügbarkeit gegeben sein. Mehr dann morgen um 15:00 :)

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olligo

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Wenn das wieder die Leute von X lesen, landet dein Kommentar heute sicherlich noch wieder in den großen weiten von Social Media, Igor :giggle:

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8j0ern

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3,662 Kommentare 1,184 Likes

Da würde ich Unterscheiden zwischen MFG (wurde bis 16 Fach beworben) und in Game Frame Generation.
Bei den in Game "Fake-Frames" sind tatsächlich Inhalte dabei die ohne FG nicht Sichtbar wären.
Da wird also Knallhart FG als "Voller Inhalt" dargestellt und die Basis guckt in die Röhre. :sneaky:

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Igor Wallossek

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12,104 Kommentare 23,880 Likes

Steht doch eh alles auf Videocardz 🤣

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P
Phelan

Veteran

226 Kommentare 203 Likes

499$ = 550€ (mit MWst) ... das heist customs gehen auf jednefall auf die 599€ ... was muss AMD da anpassen ?! 550€ bis 599€ für ne 60ziger ... dafür hast vor 1 Jahre ne 4070 bekommen.

und die 399$ ... eine 8Gbyte Karte in 2025 .... da ist es im Prinzip schon egal was sie kostet.

Edit: 17.04.25: die 16 Gbyte hat 399$ / 450€ UVP ...

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RX480

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2,092 Kommentare 1,013 Likes

Dank des starken Euro!

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8j0ern

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3,662 Kommentare 1,184 Likes

Sternzeichen waren Gestern, heute gilt das TierKreisZeichen.

Viele Grüße an CE ;)

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eastcoast_pete

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2,462 Kommentare 1,613 Likes

@Igor Wallossek :
Es gab (gibt) auch einige Meldungen, daß Nvidia zunächst nur die 16 GB Modelle an Reviewer zum Testen schickt. Stimmt das so?
Wenn dem tatsächlich so ist, würde es zeigen, daß Nvidia sehr wohl weiß daß 8 GB VRAM in einer dGPU heutzutage einfach zu wenig ist, und Nvidia durch Sampling von -ausschließlich- 16 GB 5060ern enttäuschende Leistung und daher schlechte Presse vermeiden wollen. Wobei die Einsteiger 5060 die eben nur 8 GB haben trotzdem verkauft werden.

Gleichzeitig machen die 16 GB 5060 Clamshells auch deutlich, daß der Speicher der 5070 mit 12 GB VRAM zu hart auf Kante genäht ist, und dieses Nvidia sehr wohl bewusst ist.

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M
McFly_76

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415 Kommentare 151 Likes

Bin auf deine Bilder vom PCB der RTX 5060 Ti 16GB gespannt. :coffee:

Auf X hat jemand ein Bild gepostet und mein erster Gedanke dazu war "ist das 'ne RTX 4060 ?" :D

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Sebden

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47 Kommentare 16 Likes

"Die Karte nutzt weiterhin ein PCIe-x8-Layout."

Verstehe ich das richtig, nur 8x Anbindung? Die Karte dürfte auf einem PCIe 4.0 Mainboard also nur wenig Spaß bringen oder?

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D
Denniss

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1,741 Kommentare 665 Likes

sollten die 5060 8GiB nicht sogar abgerüstet werden auf GDDR6 ?

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eastcoast_pete

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2,462 Kommentare 1,613 Likes

8 PCIe-4 Bahnen sind aller Wahrscheinlichkeit nach immer noch schnell genug, gerade für eine 5060 Ti. Die wird eher durch den Speicher (in der 8 GB Variante) und dem zu engen VRAM Bus ausgebremst.
Die Leistung einer 5080 oder 5090 würden 8x PCIE-4 dagegen wohl deutlich spürbarer begrenzen.

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RedF

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5,364 Kommentare 3,186 Likes

Oha, da bin ich gespannt. Bei MLID klang es nach einem weiteren auf der Stelle treten mit schlechter Verfügbarkeit.

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b
bitracer

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661 Kommentare 305 Likes

Wie Pete schon schrieb: das mit dem Ausbremsen ist relativ. Auf einem PCIe 3.0 System wären 8 Lanes ein spürbarer Flaschenhals in dieser Leistungsklasse. Aber insbesondere in älteren Spielen ohne dynamisches Nachladen von z.B. Texturen und ähnlich großen Assets wäre es zu verschmerzen - wenn der Preis stimmt.

Insbesondere aber bei Auflösungen jenseits der 1080p und aktiven speicherhungrigen Filtern sowie RT-feautures wird dann zusehens die Anbindung des Speichers auf der Karte selbst zum Bremsklotz.

TLDR.: Das, was grün und rot den Kunden dort anbieten mit 128bit-dünnem Speicherbus, ist maßgeschneidert für "natives" 1080p, denn es fehlt Bandbreite für mehr. Größere Auflösungen sollte man garnicht erst damit probieren bzw. man macht bewußt das Zugeständnis und setzt gezielt auf "upscaling"-Mechanismen wie dlss3/4 oder fsr4. Lezzteres soll in Version 4 erheblich aufgeholt haben - und dann erstmals auch auf 1440p-Displays "ordentlich" aussehen, wie dlss3 ein Jahr zuvor schon. Wunder erwartet hier aber niemand.

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Sebden

Mitglied

47 Kommentare 16 Likes

Danke für die Klarstellung(en). So richtig überzeugt mich dann aber kein Produkt mit xx60 oder xx70, insbesondere im grünen Lager.

Behalte aber ein Auge auf die 9070xt, wobei auch hier Kosten und Nutzen nicht im Verhältnis stehen, nach meiner persönlichen Meinung.

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Yumiko

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1,038 Kommentare 476 Likes

Ich würde da den "Bedarf" in den Mittelpunkt stellen und dann passendes möglichst günstig kaufen.

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Danke für die Spende



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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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