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NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB Review and Teardown – Effizient, surprisingly fast, but not with 8GB!

NVIDIA is now officially releasing the GeForce RTX 5060 Ti onto the end customer market, which means that the previously theoretical discussions about features, positioning and market strategy are now being put into practice. The classification of this card within the existing portfolio is likely to depend largely on how well it can hold its own against its direct predecessors and competitors in real-world scenarios. However, in view of the specification profile and the known limitations – particularly with regard to the 8 GB version – no exaggerated expectations should be placed on its performance.

Nevertheless, the RTX 5060 Ti could be relevant for a certain target group. Users who deliberately avoid the high-end segment because they cannot rationally or practically justify the extra price for top models may find an efficient and potentially overclockable alternative here. Especially from the perspective of upgrading older cards such as the GeForce RTX 3000 series or AMD’s Radeon RX 6000 series, there is the opportunity to get into the latest technologies such as DLSS 4 and improved ray tracing units without breaking the bank. The decisive factor here will be the extent to which the new architecture can realize the performance advantage with lower energy requirements.

The recommended retail price (RRP) of the GeForce RTX 5060 Ti is USD 379 for the 8 GB version and USD 429 for the 16 GB model. At its market launch, the GeForce RTX 4060 Ti was offered in an 8 GB version for 399 US dollars, while the 16 GB model was priced at 499 US dollars. This results in a nominal price reduction for both versions in direct comparison, with the 16 GB version in particular being significantly cheaper than its direct predecessor at 429 US dollars. While the 8 GB version of the RTX 5060 Ti is within a price range that is becoming increasingly critical in terms of features and memory, the 16 GB version finally offers the combination of capacity, throughput and architectural advantages that many users had already expected from the RTX 4060 Ti – but now at a significantly lower price.

The question of efficiency under real load conditions also remains interesting, as I can already spoil some positive things in advance. If it turns out that the RTX 5060 Ti delivers solid performance with moderate consumption and at the same time offers greater scope for manual optimization, it could establish itself as an economically attractive option for cost-conscious users. It would thus appeal specifically to those users who value modern functions but deliberately forego maximum performance – whether for price reasons or due to the limited relevance of high-end performance in their everyday applications. I’ll come back to the possible but in a moment.

Today’s test deliberately uses the GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio from MSI, a model that is already moderately overclocked at the factory and offers around 2 to 3 percent more performance than a reference card according to MSRP specifications. This is intended to exploit the potential of high-quality board partner designs without losing comparability with near-series cards. And it was also about how far you can take such a card with OC.

Important preliminary remarks on memory expansion and the clamshell process

The GeForce RTX 5060 Ti is available in two memory variants – with 8 GB and 16 GB GDDR7 – with the smaller version in particular again giving rise to criticism. A memory expansion of just 8 GB is no longer considered up-to-date in 2025, even in the mid-range, especially as modern games in WQHD resolution (2560 × 1440 pixels) regularly place significantly higher demands on memory capacity. This applies not only to the pure amount of data, but also to the way in which textures, shader caches and frame buffers are managed. Too little memory expansion inevitably leads to more frequent swapping to the slow system memory, which results in noticeable performance losses and inconsistent frame times.

The decision not to test the 8 GB variant is by no means only editorially motivated, but simply limited by availability. Neither Nvidia itself nor its board partners were able (or rather willing) to provide this configuration as a test sample at all. The manufacturers themselves have apparently recognized that this variant is hardly competitive in practical scenarios and are therefore avoiding making it appear in public reports. As a result, almost all the tests available to date refer exclusively to the 16 GB version, which is something you should definitely bear in mind.

The GeForce RTX 4060, which was again benchmarked in these benchmarks and also only has 8 GB of VRAM, provides a clear example of the problem of limited memory. Even in WQHD resolution, this card regularly reaches its limits when it comes to memory expansion. It is noticeable that Nvidia is trying to cushion the situation on the software side. The memory requirement is artificially reduced through targeted driver optimizations – usually by lowering texture resolutions and other detail levels early on. In The Last of Us Part One, for example, it can be observed that the graphics settings are automatically reduced in order to avoid stutters due to a lack of memory. Although these measures have a stabilizing effect, they also mean that the actual graphics quality lags behind what would have been possible on technically better equipped hardware.

This is precisely the central problem with the RTX 5060 Ti with 8 GB: an objective comparison with the 16 GB version is hardly possible if technical limitations in the background are compensated for by measures that are not openly communicated and the FPS figures are therefore still very similar. For less tech-savvy buyers, this creates the deceptive impression that both variants are identically powerful apart from the memory – especially if price comparison portals or retailers do not provide clear information on the memory configuration. Unfortunately, the risk of making the wrong decision is correspondingly high.

Model Memory expansion Bus width Number of chips Module size Layout Theoretical bandwidth
RTX 5060 Ti (8 GB) 8 GB 128 bit 4 2 GB 1 × per channel depending on GDDR7 clock
RTX 5060 Ti (16 GB) 16 GB 128 bit 8 2 GB 2 × per channel (clamshell) identical to the 8 GB version
RTX 5070 (12 GB) 12 GB 192 bits 6 2 GB 1 × per channel 50 % wider interface

Both versions of the GeForce RTX 5060 Ti use GDDR7 memory with a capacity of 2 GB per chip and rely on a 128-bit wide memory interface consisting of four 32-bit channels. The 8 GB version is simply equipped – one memory chip per channel – while the 16 GB version uses two chips per channel thanks to the clamshell process, i.e. one on the front and one on the back of the board. This doubles the storage capacity without changing the effective bandwidth, as there are still only four physical channels available. The available throughput therefore depends solely on the memory clock and the bus width, but not on the number of modules.

In contrast, the GeForce RTX 5070 uses six real 32-bit channels, which gives it a 192-bit interface. It also uses 2 GB GDDR7 modules, but achieves a nominal memory capacity of 12 GB. Although the capacity is lower than the 16 GB version of the RTX 5060 Ti, the effective memory bandwidth is significantly higher due to the wider interface. This not only allows a higher data rate, but above all has a positive effect on the efficiency of access in memory bandwidth-limited workloads, such as in high resolutions with active ray tracing or in very texture-intensive scenarios.

The advantage of the RTX 5060 Ti in its 16 GB configuration compared to the 8 GB variant is therefore the higher memory capacity, which may be relevant for future titles with large texture packages or extensive streaming usage. The serious disadvantage, however, is that this larger capacity is not flanked by a wider connection. The memory throughput remains at the same level as the 8 GB version, meaning that the increase in capacity only has a positive effect when large amounts of data are actually required but do not need to be moved simultaneously at high bandwidth. In addition, although the clamshell method saves space due to the double connection per channel, it is not loss-free from a technical point of view. Signal integrity deteriorates due to longer conductor paths and more complex switching processes between the chips connected in parallel. Although the impact on latency is low, the validation effort increases.

The GeForce RTX 5060 Ti with the GB206-300 in direct comparison to the previous model

Compared to the RTX 4060 Ti, the GeForce RTX 5060 Ti is a technically significantly advanced mid-range graphics card whose improvements are manifested in several key aspects. The new card is based on the Blackwell architecture (GB206), while the RTX 4060 Ti is still based on the previous Ada-Lovelace architecture (AD106). The number of CUDA cores has been increased from 4,352 to 4,608, as has the number of RT and Tensor cores. At the same time, the clock frequencies have also increased moderately, which boosts pure computing power in all areas.

The introduction of GDDR7 memory, which is connected to the RTX 5060 Ti with an effective data rate of 28 Gbps, is particularly significant. Despite the memory interface still only being 128 bits wide, this results in a nominal memory bandwidth of 448 GB/s – an increase of more than 55% compared to the RTX 4060 Ti, which only achieves 288 GB/s with GDDR6 at 18 Gbps. The memory configuration can be configured with either 8 GB (one module per channel) or 16 GB (two modules per channel using the clamshell method). The throughput remains constant despite the higher capacity, as the memory channels remain the same width and number. The 16 GB version is only more future-proof due to the additional VRAM, but not in terms of transfer performance.

Another technical advance of the RTX 5060 Ti is the support of PCI Express 5.0. While the RTX 4060 Ti is connected with PCIe 4.0 x8, the new generation also uses eight lanes, but benefits from the doubled bandwidth per lane. The resulting maximum bidirectional data rate thus increases from around 16 GB/s to around 32 GB/s. Even if this advantage hardly comes into play in many gaming applications, it can become relevant in memory-critical situations – especially during swapping processes.

The fact is that the RTX 5060 Ti has been improved in almost all technical parameters compared to the RTX 4060 Ti. The introduction of GDDR7, the higher bandwidth, the modernized architecture and PCIe 5.0 support make it a much more modern GPU. The question of whether 8 GB of VRAM will still be sufficient in 2025 is decisive for the practical relevance of the respective variant. While the architecture is making great progress, the version with reduced memory expansion remains a clear bottleneck in this respect.

Feature GeForce RTX 5060 Ti GeForce RTX 4060 Ti
Architecture Blackwell (GB206) Ada Lovelace (AD106)
CUDA cores 4.608 4.352
Raytracing cores 36 34
Tensor cores 144 136
Base clock 2.407 MHz 2.310 MHz
Boost clock 2.572 MHz 2.535 MHz
Memory size 8 GB / 16 GB GDDR7 8 GB / 16 GB GDDR6
Memory clock (effective) 28 Gbps 18 Gbps
Memory interface 128 bit 128 bit
Memory bandwidth 448 GB/s 288 GB/s
TGP (Total Graphics Power) 180 W 160 W
PCIe interface PCIe 5.0 x8 PCIe 4.0 x8

The MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio from today’s test has three DisplayPort 1.4a outputs and one HDMI 2.1a port on the slot panel. This means it covers all common monitor connections and supports resolutions up to 4K with high refresh rates and variable frame rate technologies such as G-Sync or HDMI VRR.

MSI uses the new 12V 2×6 connection, which is increasingly being used in more powerful models.

Kommentar

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c
cunhell

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669 Kommentare 682 Likes

Die Karte wurde auf einem aktuellen System mit PCIe 5.0 getestet. Interessant wäre auf Grund der PCIe 5.0 x8 Konfiguration auch ein Test mit PCIe 4.0 und PCIe 3.0.
Gerade preisbewusste User nutzen ja oftmals ältere Systeme und tauschen nur Teile wie z.B. eine Grafikkarte aus. Konfigurationen mit 5700x3d und B450/X470er Boards sind sicher in freier Wildbahn noch nicht zu selten anzutreffen. Hier wäre die Limitierung auf PCIe 5.0 x8 und deren Performanceauswirkung interessant.

Cunhell

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RazielNoir

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618 Kommentare 292 Likes

Und der gleiche Chip als Profikarte als eine hypothetische RTX 2500 Blackwell von PNY hat dann 32GB Speicher, verlangt 150W und kostet UVP 3000€. Nette Gewinnmarge ;)
Ironiemodus off

Aber mal als ernsthafte Verständnisfrage. Bei den PRO-Karten von Nvidia werden ja in den letzten Generationen die jeweiligen GPU-Chips der Consumervarianten mit vollem Chipausbau ohne Teildeaktivierung und mit mehr Speicher verbaut. Das Speicherinterface bleibt dabei gleich? Also sind solche Karten wie die RTX 2000 ADA 16GB im Vergleich zur RTX 4060 8GB immer im Clamshell-Design?

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G
Grobi

Neuling

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Die X370er Serie war ja auch sehr erfolgreich und dort wurde PCIe 4.0 glaube ich sogar per BIOS-update abgeschaltet. Somit steht nur 3.0 nur Verfügung. Lohnt es sich von dort aus zur 5060ti aufzurüsten, wenn die Karte nur in x8er Konfiguration läuft?

Ähnlich würde mich 4070 Super vs 5070 interessieren. Letztere schafft es quasi nur auf Gleichstand zur älteren Karte auch hauptsächlich durch den schnelleren Speicher. Bleibt der Gleichstand auf einem Mainboard mit PCIe 3.0 bestehen oder kann die 5070 die erhöhte Speichergeschwindigkeit nicht mehr nutzen und fällt daher sogar noch ab?

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Yumiko

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1,041 Kommentare 476 Likes

Je mehr vRAM, je besser in dem Fall. Ob es sich "lohnt" liegt bei dir: viele Spiele laden alles ins vRAM und starten dann das Level.Primär bei Open World Spielen sollte man es merken können.

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Eribaeri

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166 Kommentare 67 Likes

Au ja, PCIE Gen4 x16 und x8 würden mich auch interessieren.
Ist es überhaupt möglich, über einen Gen4x16 Slot die Bandbreite eines Gen5x8 Slots zur Verfügung zu stellen, wenn die Grafikkarte nur x8 kann?

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amd64

1

1,174 Kommentare 768 Likes

Nein, selbstverständlich nicht. Wenn die im Slot steckende Karte nur 8 PCIe Lanes unterstützt, dann ist es egal ob der Slot auch mit 16 Lanes läuft.

View image at the forums

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RazielNoir

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618 Kommentare 292 Likes

Interessant finde ich den Abschnitt Sicherungscode. Seh ich das richtig, das ausser bei Gen. 4+5 eine Art Fehlerkorrektur existiert? Was bringt mir dann bei Ada und Blackwell Pro Karten der ECC-Speicherschutz, wenn die Daten, die ankommen schon fehlerhaft sein können?

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ipat66

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1,629 Kommentare 1,779 Likes

Das sind dann im Durchschnitt 4% Verlust in 1080, 3% in 2k und 2% in 4K bei Verwendung von PCIe 3.0x8 ( 2% 1080, 1% 2k, 1% 4k bei PCIe 4.0x8 )...
Finde ich verschmerzbar ...
Ansonsten, in der 16 GB Version, eine preiswertere Alternative zu den nochmals überteuerten grösseren Schwestern.
Wird wohl die meistverkaufte 5000'er werden.
Danke Igor.

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A
Aragornius

Mitglied

99 Kommentare 34 Likes

Das ist schon eher positiv als die anderen GPU's, zudem 448GB/sek schon sehr gut sind, denn es ist GDDR7.

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eastcoast_pete

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2,473 Kommentare 1,614 Likes

Der von Dir verlinkte Artikel in Techpowerup ist in der Tat die Antwort auf die Frage, und zeigt schön, daß zumindest in der GPU Mittelklasse der Unterschied zwischen 8 Bahnen PCIe-5 zu -4 (und selbst zu -3) keiner bis sehr gering ist.
Mich würde noch interessieren, wie sich die PCIE Generation auswirkt, wenn ReBAR wichtig wird.

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e
eastcoast_pete

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2,473 Kommentare 1,614 Likes

@Igor Wallossek : Die 5060 TI mit 16 GB VRAM scheint tatsächlich die Blackwell Karte zu sein, die den größten Fortschritt gegenüber Ada zeigt. Ich habe allerdings auch den starken Verdacht, daß der Unterschied im Preis zwischen der 8 zur 16 GB Version in der kommerziellen Wildbahn deutlich größer ausfallen wird als es die UVPs suggerieren. Denn die 8 GB Karten werden sich am Ende viele Leute holen, denen die am Markt aufgerufenen Preise der 5060 TI 16 GB dann doch zu hoch sind, oder/und nicht auf die 16 GB Version warten wollen. Hier wäre es wirklich besser gewesen, wenn Nvidia und Boardpartner die 8 GB Variante einfach weggelassen hätten, und alle verfügbaren GPU Dies vollständig für 16 GB Boards einsetzten.
Und ja, die 12 GB der 5070 erscheinen jetzt noch mehr als die Fehlbesetzung aus, die sie ist.

Letztlich wäre es für AMD IMHO wirklich gut, wenn sie ihre 9060 mit mindestens 10 oder besser 12 GB ausstatten würden. Da die 5060 (ohne TI) sehr wahrscheinlich nur mit 8 GB VRAM erscheinen wird, wären 2 oder besser 4 GB mehr VRAM ein deutlicher Mehrwert. Daß 4 GB mehr VRAM viel ausmachen kann hat Intels B580 gezeigt, die auch dadurch der 4060 nicht nur in 1080p oft Paroli bieten kann, sondern in einigen Spielen in 1440p sogar davonzieht. Denn
"There's no replacement for displacement." Das stimmt so auch bei VRAM.

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Klicke zum Ausklappem
M
MGFirewater

Veteran

217 Kommentare 90 Likes

Ich staune über die positive Resonanz für die Karte. Aber wer ist die Zielgruppe.

Von der rx6800 ist es nur ein geringer Leistungszuwachs. Und dafür dann 300€ investieren (sofern man seine alte GPU verkaufen will)

Ich sehe da wirklich nur Käufer die mit ihren alten gpus mit 8gb ins Ramlimit rennen. Dann aber 12vhbwr zu verbauen ist nicht zielführend weil die Zielgruppe sicherlich das "alte" NT weiter nutzen will, gerade wenn die GPU nur 150watt braucht, macht 12vhpwr keinen Sinn

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leonavis

Veteran

265 Kommentare 141 Likes

Interessant. Das ist die bisher einzige positive Rezension, die ich über diese Karte gesehen habe.

Btw, wenn man auf "Alle AMD-Grafikkarten" klickt, fehlt RDNA4.

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Yumiko

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1,041 Kommentare 476 Likes

In den Daten ist kein expliziter Sicherungscode. Auf Hardwareebene (wie ECC auch) sollte es Paritätsprüfung geben.

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RazielNoir

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618 Kommentare 292 Likes
Y
Yumiko

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1,041 Kommentare 476 Likes

Aufrüster von deutlich älteren Karten oder Nvidia Fans die jedes Jahr ihre GraKa aufrüsten (müssen, weil die aktuelle GraKa die Leistung schon nur mit Upscaling schafft).
Richtig, aber nicht jeder war so schlau eine rx6800 damals für 400-450€ zu kaufen, obwohl sie überall als der heilige P/L Gral gefeiert wurde.
Vermutlich per Adapter problemlos lösbar. Liegt da eigentlich einer dabei?

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bitracer

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662 Kommentare 305 Likes

Schon erstaunlich, da haben die Händler um kurz nach 0 Uhr es schon wieder versucht und boten die 16GiByte Modelle für etwa 540+ Euro an. knapp 100 Euro über der eigentlichen uvp/msrp

Euro ist gerade bei 1,14 US-$, macht 429$ / 1,14 (W.-Umrechnung) * 1,19 (Mehrwertstr) = 447,82 Euro
...und siehe da: inzwischen werden Karten von Palit, Gainward und Gigabyte für 449,- angeboten.

hmmm damit positioniert sich die 5060ti/16 knapp 50 Euro unterhalb einer im Raster knapp stärkeren rdna3-Karte der Vorgängergeneration - Hut ab, das kennt man sonst immer genau andersherum - ein Schelm, wer Böses dabei denkt!

Mal abgesehen davon, daß die Gewinnmarge bei diesen Verkaufspreisen durch die Decke gehen dürfte (grob halbe Chipfläche?), so verlangt team-grün zumindest leicht-weniger dafür als noch zu Ada-Lovelace Zeiten.

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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