Graphics Monitors Practice Reviews

ASUS ROG Swift PG279QM Review (long-term) – When content creation and high-end gaming unite on one panel!

The following article is mostly machine translated from the original German, and the translation has not been edited or checked for errors in-depth. Thank you for your understanding!

Measurement setup in general

Basically, there is not much to say. To measure the response times, I use NVIDIA LDAT. This is placed in the center of the display. Just as I measure color fidelity with the SpyderX, for example.

Before that, I let the monitor warm up at 200 nits for an hour. The panel should first warm up, as it did during calibration. Then you avoid different measured values. For this, my current test setup looks like this:

CPU Ryzen 7 5800X (PBO 2, CO negative)
Mainboard MSI MAG X570 ACE
RAM 4×8 GB Crucial Ballistix RGB 3600 MHz CL16-17-16-36 (OC)
SSD 1 Samsung 980 Pro 500 GB (System)
SSD 2 Crucial P2 1000 GB (Games)
SSD 3 Crucial P2 1000 GB (Games)
SSD 4 Samsung 512 GB 840 Pro (Backup)
CPU Cooler Alphacool Eisbaer Aurora 360
Power supply unit Seasonic Prime Platinum 1300 Watt
GPUs MSI GeForce RTX 3080 Ti Suprim X – water cooled ice block GPX Aurora
Sound SoundblasterX AE-5 Plus
Keyboard Cooler Master SK 622 (Red Button) via USB @1000 Hz polling rate
Mouse ASUS ROG Chakram Core @1000 Hz Polling Rate (NVIDIA Reflex Latency Analyzer Support)
Monitor
ASUS ROG Swift PG279QM
Test Tools NVIDIA LDAT / SpyderX

If something changes here, then I will of course update this. The fact is that the PC hardware basically doesn’t matter. I connected three different computers to the monitor, the results were always the same. The monitor itself should be NVIDIA G-Sync compatible. But it is not a must for the GtG measurements! I always measure the response times after calibration. This creates equal conditions for all monitors.

Measurement method (GtG)

In the gray to gray (GtG) measurement, different gray levels are measured. But also from black = 0 to 255 = white. This results in 36 Response Times in the Rise-Up (black to white) and 36 in the Rise-Down (white to black) – making a total of 72 measurements. Here LDAT measures the time in ms needed from the start color to the target color.

The current international standard for response time is the 80% transition. Means: To avoid measurement inaccuracies in terms of signal noise, LDAT also measures only after 10% of the start transition curve and 10% before the actual end, the response time is output. The overshoot is considered separately. See also picture above.

Furthermore, it is currently technically impossible for me to take UFO pictures. I simply don’t have the necessary equipment. Unfortunately, I don’t have an adjustable high-speed camera (0 to 1000 FPS).

Nevertheless, I look at the motion clarity on the one hand with UFO (click here) and on the other hand with the NVIDIA LDAT software. (see picture above)

Display lag, monitor input lag and E2E latency

The display lag is the sum of the processing lag and the half scan out (the image build up to the middle of the screen = refesh lag). Measured via LDAT, for this and I emphasize – only for the display lag – G-Sync compatibility is mandatory. This virtually means FreeSync via DisplayPort. G-Sync has to be enabled in the NVIDIA driver.

For the actual input lag, I add the average pixel response time (playable overdrive). Example: 3.6 ms display lag + 2.6 ms response time = 6.2 ms input lag

Finally, I measure the E2E latency. In other words, from mouse click to half pixel response time. Yes, only half the transition is measured here.

Attention:

All latency measurements are performed at the maximum frame rate and the same FPS. Ex: 240 Hz with 240 FPS

Measuring color performance

I already told you how I measure color performance in part 2 of the basics about monitors. Here again to read:

Alles rund um das Thema Farben, Grauskalierung und andere Besonderheiten | Teil 2 Monitor-Grundlagen

Note

If you look at other testers’ tests for monitors, you might find differences – especially in the response times. So you always have to check how other colleagues measure such things. This does not mean that my or other measurements are wrong. The differences arise due to different testing methodologies. It is crucial to test all monitors with the same measurement system/methodology. Then the values can also be compared against each other. Please do not compare my measurement system one-to-one with others.

All measurements (latencies, response times, color performance, etc.) are repeated 3 times and must be subject to my defined accuracy.

Measurement repeatability:

Average Response Time +/- 0.5 ms
Average Latency +/- 1 ms
Average delta E 2000 +/- 0,5
Brightness +/- 20 nits

The best result will be published. Thus, the plausibility and fairness at the end is also guaranteed! Continue on the next page.

 

Kommentar

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Derfnam

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7,517 Kommentare 2,029 Likes
RedF

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4,652 Kommentare 2,549 Likes

Nein nein. M wie MEGA!!! ^^

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M
MrX1980

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16 Kommentare 7 Likes

Langzeittests sind meist hilfreicher/aussagekräftiger als kurze Tests bei Marktstart. Danke dafür. (y)
Die Tage ist von Microsoft die HDR Calibration App erschienen, lässt sich damit vielleicht das "subjektive HDR Gefühl" verbessern?

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r
roecket

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24 Kommentare 11 Likes

Müsste es auf der letzten Seite nicht "Top TIER" heißen, statt "TEAR"?

Danke übrigens für die ausführlichen Monitor Tests und Grundlagenartikel zum Thema! Wird von anderen Seiten leider selten so schön behandelt, obwohl der Monitor am Ende eine der wichtigsten Komponenten ist.

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G
Guest

Top Artikel :) Danke dem edlen Tester. Kleines Feedback: Auf der letzten Seite hast Du einen Denk-Schreib Fehler.
Der Tear ist beispielsweise im Screen-Tearing zu finden.
Das Tier ist lässt sich als Klasse übersetzen. :)

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G
Guest

Microsoft und HDR... Es ist ein Trauerspiel. Mein Monitor sieht damit so viel geiler aus.. Aber Windows stellt das die ganze Zeit wieder zurück. Da wird auch eine App nichts ändern.

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ipat66

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1,353 Kommentare 1,353 Likes

Würde mich wundern, wenn es wirkliche Unterschiede gibt...
Die physikalischen Spezifikationen des Panels und der Ausführung der Hintergrundbeleuchtung
verändern sich ja nicht.
Bei IPS ist der Kontrast eh schon bei höchstens 1000/1 .
Habe da eher den Eindruck,das der Kontrast durch hellere Bildzonen dann schnell überstrahlt und die Details flöten gehen und es « bloomt ».

Da können VA und OLED Panels schon mehr,zumal schwarz schon mal schwarz ist.

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M
MrX1980

Mitglied

16 Kommentare 7 Likes

Soviel ich weiss soll genau dafür die App sein, dass man es so eingestellt bekommt, dass das Blooming verhindert wird.
Man passt mit der App den dunkelsten, hellsten Wert und Farbintensität ein.

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grimm

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3,081 Kommentare 2,035 Likes

Danke für die ausführlichen Monitor-Tests - hab das bisher bei PRAD studiert, kann aber mit der Detail-Tiefe wenig anfangen. Und der Fokus auf Gaming kommt mir bei denen auch zu kurz. Der Asus scheint richtig gut zu sein, aber der Preis... Ich erwarte in 27" für >1.000 Euro eigentlich OLED oder zumindest echtes HDR.

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FritzHunter01

Moderator

1,150 Kommentare 1,567 Likes

Verdammte Sch…. Du hast recht… wie ein Wort die gesamte Bedeutung völlig verändert… UPS wird geändert…

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ipat66

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1,353 Kommentare 1,353 Likes

Trotzdem wird der erreichte Kontrastumfang der Kombi (Panel und Hintergrundbeleuchtung) dadurch nicht größer!
Entweder diese Kombi beherrscht technisch die HDR Spezifikationen oder eben nicht.

Ein Panel welches beispielsweise 90 % des RGB Farbraums darstellen kann,wird
durch keine APP diese auf 100 % erhöhen können.

Gleiches gilt für den Kontrastumfang eines Monitors.
Der Maximalwert ( und der Minimalwert ) der Helligkeit sind einfach physikalische
Grenzen der Kombination von Panel und Hintergrundbeleuchtung (und der sonstigen Elektronik).

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M
MrX1980

Mitglied

16 Kommentare 7 Likes

Das sagt ja auch keiner, nur die vorhandene Hardware kann damit voll ausgenutzt werden.
Bei meinem Samsung TV z.B. war es in der Windows 11/ Samsung Default Einstellung nicht schwarz genug und nicht Hell genug eingestellt. Somit wurde das Potenzial des TV's nicht ausgeschöpft.

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ipat66

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1,353 Kommentare 1,353 Likes

Dann ist aber die Kalibrierung schon nicht sauber ausgeführt worden.....
Wenn Dein Bildschirm sauber eingestellt ist ( entweder mit technischen Hilfsmitteln oder
mit Hilfe von Testbildern ),sollte alles so sein wie es eben sein kann.

Das dunkelste Schwarz und das hellste Weiß.
Die passenden Farben in Verbindung mit den eingestellten Helligkeitsstufen.

Ich habe zumeist drei verschiedene Einstellungen der Grundhelligkeit.
Entsprechend der Lichtsituation ( Heller Tag,Abend oder grauer Tag und Nacht )

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FritzHunter01

Moderator

1,150 Kommentare 1,567 Likes

Ich denke, dass man mit den richtigen Einstellungen im Windows zumindest von der Software das beste aus HDR rausholen kann.

Aber, wenn die Hardware schon nix taugt, dann nützt die beste Software nix!

Für Gamer wird vorerst nur OLED interessant sein. Die Nachteile von Mini LED mit FALD (Latenzen) halte ich persönlich für gravierend…

Ich hoffe, dass ich bald das erste OLED Panel testen kann. Auch wenn es nur ein Gaming Laptop ist… aber Interessant wird der Vergleich in jedem Fall. 240 Hz OLED gegen 240 Hz IPS und 360 Hz IPS…

Wer da wohl als Sieger vom Platz geht…?

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Lagavulin

Veteran

226 Kommentare 181 Likes

@FritzHunter01
Auf OLED bin ich sehr gespannt. Ich hoffe, Du bekommst auch mal was in 32 oder 34 Zoll zum Testen. Gibt ja schon den von Dir in einem Grundlagenartikel erwähnten Alienware (AW3423DW) auf dem Markt, allerdings mit ca. 1.300€ noch recht teuer. Samsung, von denen das Panel im Alienware stammt, hat einen eigenen Monitor (Odyssey OLED G8) mit mutmaßlich demselben Panel angekündigt (gleiche Spec). Das Samsung OLED-Panel im Alienware wurde übrigens in einem Test schon verrissen, weil es aufgrund der 3-eckigen Subpixel-Anordnung zu Farbsäumen kommen soll (soll ähnlich aussehen wie chromatische Aberration bei Digitalbildern). Wäre interessant zu wissen, ob das nur dem Tester mit „analytischem Blick“ auffällt bzw. nur bei Standbildern, oder es wirklich störend ist beim Gaming. Ich finde es sehr gut, dass Du zu den objektiven Messdaten auch immer Deinen subjektiven Eindruck schilderst.

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W
Wellenbrecher

Mitglied

46 Kommentare 41 Likes

@FritzHunter01 Vielen Dank für den ausführlichen Test. Er ist auch mein Traummonitor, leider immer noch sehr teuer. Oder wie Hardware Unboxed immer sagt: "If you don´t care about money get this" (den Asus). Ich bin aktuell auf der Suche nach einem neuen IPS Monitor und meine Favoriten sind der Acer Predator XB3 XB273UGX und der Gigabyte M27Q X, beide 240Hz, 1440p (ich gehe gleich in die Kaufberatung:).

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BlackFireHawk

Veteran

101 Kommentare 106 Likes

Oh ich hab zwar damals bei Computerbase das HDR howto geschrieben..
Aber das dass HDR calibration Tool raus ist ist mir neu..

Wenn ich das richtig sehe ersetzt das das gefummelt mit dem vesa Tool und den luminance werten in CRU

Cool. Dan habe ich morgen was zu tun:)

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FritzHunter01

Moderator

1,150 Kommentare 1,567 Likes

Ja, der Tim… der hat Calman, das ist einfach viel besser wenn nicht das Beste vom Besten… wenn es um Farbmessungen geht.

Tim sagt auch, der PG279QM ist der beste 1440p auf dem Markt… meine Messungen decken sich im Grunde… Tim misst mittlerweile die Response Time noch genauer als ich das kann… aber nun zu deinem Monitor…

Der m27q x ist eine Alternative… mit ca 550 € auch recht erschwinglich… hat aber so seine Schwächen…. die dir sicher bekannt sind. aber ganz ehrlich, den PG279QM habe ich vorgestern für 600 € gebraucht gesehen. Schnäppchen! Muss man sich natürlich anschauen…

Den Acer kenne ich nicht, somit kann ich dir da nicht helfen…

MSI MAG274QRF-QD ist eine echte Alternative, hat zwar „nur“165 Hz aber ein super AU-Optronics IPS Panel (Farbraumabdeckung 80 Rec 2020) guter variable Overdrive…

Samsung Odyssey G7 VA sehr schnell und bietet 240 Hz. 1500R ist halt extrem… ich komme gerade so mit 2300R klar 🤪

Oder mal noch etwas warten, denn es kommen noch 360 Hz 1440p Monitor IPS… dann wird 240 Hz noch günstiger und OLED wird die Karten neu mischen… dann ist IPS die Preis-Leistung Offerte…

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