RTSS führt dazu, dass zu unregelmäßigen Zeitpunkten mein Spiel (BDO) abstürzt (gtx 2000 series). Beim 2ten Rechner führt es zum Grafiktreiberabsturz (gtx 1000 series, 90% getriggert durch den Mapaufruf). Leider haben die verschiedenen Applicationlevel keinen Unterschied gemacht.
Das Problem konnte ich bei einer langen Fehlersuche, im Kontext meiner neuen CPU, finden. Es liegt auch definitiv am RTSS.
Tritt verstärkt auf, wenn man GPU Daten (Frametimes, FPS) abgreift aber auch ohne. Egal, ob im Overlay oder nur im Monitoring.
Deaktiviere ich RTSS nur für den Spielprozess, dann ist das Problem weg. Damit ist das Tool leider raus und das Spiel hat keinen eigenen Framelimiter.
Ich wollte den Thread nicht hijacken

Vielen Dank nomma für den Test, ich würde mich auch über weitere Vergleiche in dem Kontext freuen