Bench Frametime Spikes / Benchmarks gesucht

rubenKNG

Neuling
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Hallo! Ich hab in einigen Spielen manchmal Frametime Spikes und suche Benchmarks (vorzugsweise Capframe X) von anderen. Es sind zwar keine extremen jedoch sind ske merkbar und störend. Ich bitte um Benchmarks folgender Spiele.

- Battlefield 5 (MP)
- Rainbow Six Siege (Match, kein Benchmark Tool)
- Call of Duty Vanguard

Vielen Dank!
 
Habe BFV einfach mall alles auch Ultra gestellt , Win 11 , DX 11, FFR an
Screenshot 2022-01-18 093048.png
Kann man bestimmt noch gut tunen.
Und das selbe in DX 12
Screenshot 2022-01-18 094722.png
 
Zuletzt bearbeitet :
Vielen Dank, bin auch für benchmarks von anderen games offen:)
 
BF2042 hätte ich noch auf Ultra +HBAO+ RT OFF
2042.png
 
Wo ist das übel?
 
Naja 4 wirklich nenenswerte in 10 minuten, klar geht besser aber wirklich gamecanger ist das nicht.
 
Mit nem Frame Cap bekommt man es auch noch beruhigt.
2042-120.png
 
Naja 4 wirklich nenenswerte in 10 minuten, klar geht besser aber wirklich gamecanger ist das nicht.
Das sind die Re-spawn Peaks wenn der Char stirbt und man neu einsteigt.
Welchen Ping hat dein System in der Liste und der langsamste Mitspieler aus beiden Teams ?
 
Das sind die Re-spawn Peaks wenn der Char stirbt und man neu einsteigt.
Welchen Ping hat dein System in der Liste und der langsamste Mitspieler aus beiden Teams ?
Gibt keine solche liste. Ping ist meißt ziemlich gut, wohne in der nähe von FFM ( hier hast fast immer nen guten Ping ).
 
Gibt keine solche liste. Ping ist meißt ziemlich gut, wohne in der nähe von FFM ( hier hast fast immer nen guten Ping ).
Hä, die Punkte Liste wo man sieht wer wie wieviele Punkte hat und welche User Name zu welchem Team gehört.
Kennst echt nicht?
 
Hä, die Punkte Liste wo man sieht wer wie wieviele Punkte hat und welche User Name zu welchem Team gehört.
Kennst echt nicht?
Bei BF2042 haben die sie weggelassen:oops:.

Wird aber beim nächsten Patch dabei sein.
 
Bei BF2042 haben die sie weggelassen:oops:.

Wird aber beim nächsten Patch dabei sein.
:D Aha, also wenn der langsamste Mitspieler (Ping, nicht user Reaktion) bei 150ms ist, dauert eine re-spawn 150ms.
Passt lustigerweiße wie die Faust aufs Auge (Die Werte, nicht dein Auge).

:cool:
 
:D Aha, also wenn der langsamste Mitspieler (Ping, nicht user Reaktion) bei 150ms ist, dauert eine re-spawn 150ms.
Passt lustigerweiße wie die Faust aufs Auge (Die Werte, nicht dein Auge).

:cool:
Ah, wieder was gelernt : )
 
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