Category - Grafikkarten

MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12 GB im Test – Effzienter, kühler und schneller als die Founders Edition

Zu den sogenannten MSRP-Karten und dem eher ärgerlichen Cost-Down schrieb ich ja bereits ein paar Zeilen. Mit der GeForce RTX 4070 Gaming X Trio bringt MSI den exakten Gegenentwurf auf den Markt, wo man im Rahmen des finanziellen Spagats so ziemlich alles richtig macht, was geht. Eine solide Kühllösung, die wir bereits von der RTX 4070 Ti kennen [...]


Palit GeForce RTX 4070 Dual 12 GB im Ultrawide- und Latenz-Vergleich – Warum auch Speichermangel ein ernstes Thema werden könnte

Es ist mal wieder so weit, NVIDIA hat die GeForce RTX 4070 auf den Markt gebracht. Einen ausführlichen Test hat euch Igor schon am Mittwoch in gewohnter Detailtiefe präsentiert. Heute schauen wir uns die neue GeForce RTX 4070 aus einem etwas anderen Blickwinkel an. Denn immer nur die Standardauflösungen im 16:9 Format, das ist doch auch irgendwie [...]


PNY RTX 4070 VERTO 12 GB angetestet – Schlichte, schwarze MSRP-Karte mit zwei Lüftern im Dual-Slot-Design

Die dritte Karte im Bunde des heutigen kleinen Roundups ist die eher unauffällige PNY RTX 4070 Verto 12 GB. Zum heutigen Launchtag der MSRP-Karten können wir natürlich leider nur die Karten zeigen, die auch NVIDIAs Vorgaben entsprechen und zur UVP von 659 Euro angeboten werden. Da die Performance in Spielen und Anwendungen bei all diesen 200-Watt [...]


Wird Ada massentauglich? GeForce RTX 4070 Founders Edition 12 GB Test mit 200 und 220 Watt Leistungsgrenze plus OC

Was macht man als Hersteller, um auf ein neues Produkt aufmerksam zu machen? Man splittet einfach den Launch einer solchen GeForce RTX 4070 12 GB und veröffentlicht zuerst die Karten, die auch zum UVP angeboten werden. So schön, so unaufregend, denn am Ende sind alle diese Karten irgendwie gleich. Bis auf eine, denn die ist viel gleicher als die [...]


Im Counter Strike 2 Reflex Latenz-Benchmark vergleicht NVIDIA die GeForce RTX 4070 mit der RTX 3060 und GTX 1060.

Die Reflex-Technologie von NVIDIA ist darauf ausgelegt, die Verzögerung zwischen der Eingabe des Spielers und der Reaktion des Spiels zu reduzieren. Durch diese Technologie werden Spieler in der Lage sein, schneller und präziser auf In-Game-Events zu reagieren, was in kompetitiven Spielen wie Counter-Strike von entscheidender Bedeutung sein kann [...]


UL Solution führt den FSR-Funtkionstest in 3DMark ein

UL, ein führendes Unternehmen für Benchmarks und Tests, hat heute eine Neuigkeit bekanntgegeben. Sie haben einen neuen Funktionstest für die AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) Upscaling-Technologie veröffentlicht. Die AMD FSR-Technologie ist eine fortschrittliche Methode zur Verbesserung der Bildqualität in Videospielen. Es handelt sich dabei [...]


Grafikkarten-Rettung einer GeForce RTX 2080 Ti: Ausgeölte Pads und fehlende Wärmeleitpaste gleich ab Werk

Ja, der Padman hat wieder zugeschlagen. Eigentlich repariere ich ja keine Karten Dritter, dazu reicht einfach die Zeit nicht. Aber hier hat mich dann doch der Ehrgeiz gepackt und ich habe mich breitschlagen lassen. Ok, also Augen zu und durch. Das Paket mit der hitzeanfälligen Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix  kam standesgemäß mit DHL an und [...]


Treiber-Krieg: Wie Nvidia mal eben so mit links AMDs Marketingfolien pulverisiert und kräftig draufzahlt | Retro

Bereits vor 10 Jahren gab es Diskussionen um Marketingfolien, Treiber und Zertifizierungen. Neu ist das also alles nicht. Und ich gebe es ja zu, ein wenig provozierend sollte der Titel damals schon ausfallen. Aber er spiegelt eben auch sehr gut wieder, was einem als Tester ganz schnell und ungewollt passieren kann, wenn er ohne Vorahnung zwischen [...]