Die neuesten Arc-GPU-Treiber von Intel verbessern das Spielerlebnis in Starfield. Intel macht bedeutende Fortschritte bei der Bewältigung der Herausforderungen, die mit der Unterstützung von Starfield einhergehen, und verspricht den Spielern ein verbessertes Erlebnis mit ihren neuesten Arc-GPU-Treibern. Starfield, zweifellos eine der mit Spannung [...]
TUXEDO stellt seinen ersten basierten Linux-Laptop mit AMDs Ryzen 7 8845HS APU vor
Linux-Nutzer aufgepasst! RADV bringt hardwarebeschleunigte H.264/H.265-Codierung für AMD GPUs
Intel Core Ultra 5 234V „Lunar Lake“: 8 Kerne, 8 Threads und Xe2 iGPU für mobile Leistung der nächsten Generation
AMD öffnet ROCm: Mehr Transparenz für Entwickler und Community
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Die Kollegen von WCCFTECH haben sich wieder einmal Starfield gewidmet. NVIDIAs DLSS 3.5-Technologie, die für ihre Fähigkeit bekannt ist, die Bildqualität und die Frameraten zu verbessern, ist nun für Starfield auf dem PC verfügbar. Allerdings nicht offiziell und nur dank der Bemühungen externer Modder, da sich das Studio, aus welchen Gründen auch [...]
Da mich immer wieder Anfragen erreichen, aus welchem Material was genau besteht und es mir mittlerweile auch mit überschaubarem Aufwand möglich ist, solche Fragen zu beantworten, starte ich heute rückwirkend einfach mal eine neue Artikelreihe, die sich beliebig fortsetzen lässt. Egal, ob nun Kühler, Heatspreader von CPUs, diverse Pasten und Pads [...]
Diese Woche hat signifikante Fortschritte in der Welt der Gaming-Technologie gebracht. NVIDIA hat eine aktualisierte Version ihrer DLSS3-Bibliothek vorgestellt und dabei einen starken Fokus auf die Verbesserung der Raytracing-Fähigkeiten gelegt. Gleichzeitig hat AMD den lang erwarteten Konkurrenten zu DLSS3 enthüllt, der analog FSR3 genannt wird [...]
Achtung Allergiker, der nachfolgende Text könnte Spuren von Blei und Sarkasmus enthalten! Es war einmal vor langer Zeit in einem Land namens China, in dem sich Ingenieure und Betriebswirtschaftler die ewige Frage stellten: „Sollte unser Lot nun bleihaltig oder bleifrei sein?“ Man könnte sagen, dass dies eine Frage von beinahe shakespeareschem [...]
Man kann eine Menge Dinge für und in etwas investieren. Zeit, Kraft und natürlich auch jede Menge Geld. Wenn man aber letzteres in die Hand nimmt, um einerseits Zeit und Kraft zu sparen und um andererseits Dinge zu testen oder aufzudecken, die die normalen (medialen) Mitbewerber nicht können, dann lohnt sich so etwas durchaus. Immerhin habe ich [...]
Im Rahmen der diesjährigen Gamescom 2023 hat NVIDIA eine Reihe bevorstehender Aktualisierungen vorgestellt, die sich an die GeForce Gaming-Community richten. Ein Highlight unter diesen Ankündigungen ist die Einführung von DLSS 3.5 Ray Reconstruction, einer Funktion, die ab der kommenden Herbstsaison für alle GPUs der GeForce RTX-Serie verfügbar [...]
Nutzer verfügen nun über die Möglichkeit, mit dem BIOS von NVIDIA GeForce Grafikkarten zu experimentieren, als ob es wieder das Jahr 2013 wäre. Im vergangenen Jahrzehnt hatte NVIDIA die Praxis der Modifizierung von Video-BIOS effektiv eingeschränkt, indem strenge BIOS-Signaturprüfungen eingeführt wurden. Die Einführung des „Falcon“ On [...]
Kontinuierliche Treiberaktualisierungen von Intel steigern die Leistung der Arc-GPU Intels Grafiktreiber-Team veröffentlicht seit der Einführung der Arc-Serie kontinuierlich Updates für ihre diskreten Arc-GPUs. Diese Aktualisierungen, als „Game On“ -Treiber bekannt, optimieren nicht nur die Leistung für neue Titel, sondern erzielen [...]
GEEKOM, ein renommierter Mini-PC-Hersteller, stellt sein neuestes Modell Mini IT13 vor, den ersten Mini-PC, der einen 13th Gen Intel® Core™ i9-Prozessor verwendet. Der GEEKOM Mini IT13 ist mit dem 13th Gen Intel® Core™ i9-13900H/i7-13700H/i5-13500H Prozessor ausgestattet, der bis zu 14 Kerne, 20 Threads und eine maximale Turbofrequenz von 5,40 GHz [...]
AMD hat bekannt gegeben, dass die Veröffentlichung von Radeon™ GPU Detective (RGD) v1.0 bevorsteht. Dieses Tool dient der Post-Mortem-Analyse von GPU-Abstürzen (kling echt aufregend) und ermöglicht Entwicklern das Abrufen und Analysieren von AMD GPU Crash Dumps. Die generierten Informationen unterstützen dabei, die Ursache für die Abstürze zu [...]
Wenn man die Entwicklung der temporären Upscaling-Technologie von Intel, bekannt als XeSS, kontinuierlich betrachten würde, ließen sich durchaus spürbare Fortschritte erkennen. Anscheinend wurde kürzlich eine neue Version in Verbindung mit dem aktuellen Software Development Kit (SDK) veröffentlicht. Es ist davon auszugehen, dass diese [...]
Wer kennt das nicht, das erste Jahr nach dem Kauf ist vorüber, man wirft dann doch einmal einen ersten Blick auf den Zustand der Batterie und glaubt, alles wäre noch in bester Ordnung. Pustekuchen! Denn auch wenn das aktuelle iPhone 14 gerade wegen des Akkus in den Schlagzeilen ist, das heutige innerfamiliäre Beispiel zeigt, dass auch das [...]
AMDVLK 2023.Q3.1 wurde heute Morgen als das neueste Update für AMDs offiziellen Open-Source Radeon Vulkan Linux-Treiber veröffentlicht. Dies stellt das erste Update seit Mitte Juni dar und bringt verschiedene neue Funktionen und Verbesserungen mit sich. Eine der bedeutenden Änderungen in AMDVLK 2023.Q3.1 ist die Integration der Unterstützung für [...]
MSI, als ein Hersteller von Motherboards, hat kürzlich die neueste AMD AGESA 1.0.0.7c BIOS-Firmware für seine AM5-Motherboards veröffentlicht. Mit dieser neuen Firmware werden einige wichtige Verbesserungen für die AM5-Plattform ermöglicht, darunter die Unterstützung von High-Speed DDR5-Frequenzen, die zuvor nicht möglich waren. In den letzten [...]
Es wurde immer wieder kolportiert, dass AMDs Radeon-Treiber eine lange und nicht immer stabile Geschichte in Bezug auf Zuverlässigkeit und Leistungsprobleme haben. Dennoch scheint sich dies seltener zu wiederholen, da reife und stabile Treiberveröffentlichungen (mit gewissen Ausnahmen) für Team Red zur Norm zu werden scheinen. Die Annahme, dass [...]
Das HIP SDK von AMD ist nun Teil des ROCm-Ökosystems und bietet Unterstützung für CUDA auf professionellen und Consumer-GPUs. AMDs HIP SDK ist eine Open-Source-Lösung im ROCm-Ökosystem, die dazu dient, CUDA-Anwendungen einfach auf Consumer- und Professional-GPUs zu portieren. Mit der heutigen Einführung des HIP SDK wird die Portierung einer CUDA [...]
Am Dienstag gab FinalWire bekannt, dass die aktuelle Version ihrer Diagnose- und Benchmarking-Software AIDA64 nun auch die kommenden Prozessoren von AMD unterstützt, die auf der Zen-5-Mikroarchitektur basieren. Zudem wurde die Unterstützung für die kommenden Prozessoren von Intel, nämlich Meteor Lake, Arrow Lake und Lunar Lake [...]
Man möchte meinen, Windows 11 bringt zumindest die wichtigsten Standardtreiber automatisch gleich mit. Das WLAN ist aktiv und es steckt vielleicht sogar ein Ethernet-Kabel im LAN-Anschluss. Man fühlt sich gut gerüstet und dann kommt man zu einer Stelle, wo man sich echt fragt, ob man in Redmond wohl ganz besonderes Gras geraucht hat. So viel [...]
Nachdem ich mich bereits 2015 sehr intensiv mit Windos 10 und Kompatibiltätsproblemen auseinandergesetzt habe, ist es eigentlich an der Zeit, dieses Stück der eigenen Fehlersuche noch einmal zu überarbeiten und erneut zu veröffentlichen. So blöd es klingen mag – aber es hat sich bisher nichts geändert. Nur Skype ist mittlerweile fast [...]