Dass das Torrent schon in seiner serienmäßigen Bestückung einen sehr guten Airflow aufweist, hatten wir im Test bereits herausgefunden. Heute wollen wir testen, was der Einsatz von vier der 180mm großen Monster-Lüfter bringt und ob auch eine größere Wasserkühlung im Gehäuse Platz finden würde. Den Nachtest hatte ich bereits im Vorfeld schon [...]
Philips EVNIA 34M2C8600 im Test – eine echte Preis-Leistungsempfehlung?
ASUS ROG Swift PG32UCDM im Test – UHD auf 32 Zoll mit QD-OLED der 3. Generation inklusive mit Firmware-Chaos!
Asus GeForce RTX 4080 TUF Gaming mit Serienfehler? Eingebauter Hotspot ab Werk, Materialanalyse und die Rettung
Der große Radiator-Material-Test: Wie viel Kupfer und Technologie stecken im Watercool Mo-Ra3 360 Pro? | Teil 4
Category - Praxis
Nachdem wir ja bereits bei den Lüfter mit einigermaßen Vertretbarem Aufwand versucht haben, neue Maßstäbe bei den semi-professionellen Messungen für Reviews zu setzen, möchte ich Euch heute das nächste Projekt vorstellen, das kurz vor der Vollendung stand. Zusammen mit Bernhard Baumgartner von CrankzWare entsteht zu Zeit eine digital gesteuerte [...]
Mit den ersten DDR5-Plattformen vor der Tür zum Ende diesen Jahres – so denn man den Leaks glauben darf – heißt es Endspurt für DDR4 und für Speicher-Hersteller gilt es noch ein letztes mal das Design zu raffinieren. Corsair launcht heute die Vengeance RGB RT DDR4 Serie, speziell zugeschnitten auf Ryzen-Systeme und mit einem frisch überarbeiteten [...]
So, die Urlaubszeit ist vorbei, zumindest für mich! Da wird es Zeit, dass wir uns einen weiteren Test zum Thema NVIDIA DLSS und AMD FSR anschauen. In meinem letzten Artikel zu diesem Thema (Link hier), hatten wir uns das Spiel Necromunda Hired Gun in Verbindung mit NVIDIA DLSS und AMD FSR bereits im Detail mit einer NVIDIA RTX 3080 FE angeschaut [...]
5000 „MHz“ ist bekanntlich die neue Schallmauer im Arbeitsspeicher-Markt, die viele Hersteller zum Ende der DDR4-Ära mit speziell zugeschnittenen Kits bereits im XMP-Profil bewerben. Aber auch betagteren DDR4-Kits kann auf modernen Plattformen noch zu beeindruckenden Höhenfliegen verholfen werden. Ein solches Kit sind die 2x 16 GB [...]
Wir haben das Feedback der Leser aufgenommen, ausgewertet und zusammen mit einem Aerodynamiker noch einmal nachgebessert. Danach wurde alles noch einmal neu kalibriert und die Auswertung um neue Grafiken erweitert, die nun endlich auch das gesamte Drehzahlband erfassen. Doch dazu gleich mehr. Natürlich haben wir gemerkt, dass unsere neuen [...]
Wir hatten es ja schon so oft: NVIDIAs und AMDs Workstation-Grafikkarten kann (und sollte) man ja eigentlich nicht übertakten. Und doch habe ich per Zufall einen Weg gefunden, genau das mit der RTX A5000 einmal zu tun. Nach dem ersten Test lege ich nun noch einen drauf und kühle die Karte sogar mit Wasserblock und Chiller, um auch wirklich alle [...]
Bis zu 2,8 GHz sind keine Hexerei, wie der heutige Praxisartikel zeigt. Zunächst geht mein Glückwunsch aber wieder an Gurdi, dessen übertaktete RX 6600XT sich mittlerweile (und vorerst) auf den ersten 10 Plätzen der TimeSpy-Bestenliste breitgemacht hat. Seine Übertaktungsversuche waren wirklich interessant und wir wollen heute auch zeigen, auf [...]
Die unlängst gelaunchte AMD Radeon RX 6600 XT hat einen kleinen Nachteil, der auf dem parallelen Einsatz in Notebooks basiert: es sind elektrisch nur insgesamt 8 Lanes am PCIe 4.0 angebunden. Nominell reicht das natürlich für so eine FULL-HD Karte aus, die man auch noch in WQHD recht gut nutzen kann. Doch was passiert, wenn man nur über ein [...]
Bisher hatte man das Gefühl, AMD und NVIDIA gehen sich fast schon wie abgesprochen aus dem Weg, wenn es um die direkte Vergleichbarkeit von DLSS und FSR geht. Keines der aktuellen Spiele nutzte beide Verfahren, um einen direktenen 1:1 Vergleich zu ermöglichen. Und dann kam Necromunda Hired Gun. Gut, das Spiel ist weder ein echter AAA-Titel noch [...]
Dass man NVIDIAs und AMDs Workstation-Grafikkarten ja eigentlich nicht übertakten kann ist nicht neu, aber per Zufall habe ich einen Weg gefunden, genau das mit den Ampere-Karten trotzdem zu tun und auch so zu testen. Und ja, es geht. Sogar richtig gut. Noch, nehme ich an, aber ich will dem Artikel ja nicht vorgreifen. Nur war es so interessant [...]
Dank eines sehr großen Leserfeedbacks und gezielter Tests war es möglich, das Szenario weitgehend plausibel und sicher zu reproduzieren. Das belegt auch das von mir bereits gemeldete Schadensbild in meinem ersten Artikel und es zeigt zudem auch, dass man mit gar zu pauschalen Schnellschüssen im Internet sehr vorsichtig sein muss, auch wenn es [...]
Wir kennen ja die Situation, dass der GDDR6X-Speicher auf NVIDIAs GeForce RTX 3080 ein echter Heizstrahler ist und man stets in der Angst lebt, zu hohe Temperaturen könnten vielleicht auf Dauer auch Langzeitschäden hervorrufen. Auf der anderen Seite gibt es natürlich massig Wärmeleitpads auf dem Markt als möglicher Ersatz, die zum Teil wahre [...]
Intel’s neue Rocket Lake CPU-Generation hat bekanntlich viele Änderungen mit sich gebracht, auch am Speichercontroller. Mit der neuen „Gear“-Übersetzung können nun weitaus höhere Taktraten erreicht werden als je zuvor. Entsprechend ändert sich auch der Fokus beim Arbeitsspeicher, sodass sich IC-Typen mit besonders hohem [...]
Da ich immer wieder gefragt werde, welche Programme ich für die Erfassung und Auswertung meiner Benchmarkdaten nutze und ich auch großen Wert auf die Transparenz lege, habe ich mich jetzt noch einmal hingesetzt und einen Artikel, den ich 2016, also bereits vor 5 Jahren für Tom’s Hardware verfasst habe, noch einmal komplett neu geschrieben [...]
Vor einer ganzen Weile, anlässlich meines 3D-Drucker Beginner Guides, habe ich auch eine kleine Kaufberatung mit diversen empfehlenswerten Modellen gegeben. Nach wie vor halte ich die Maschinen von Prusa Research für das Beste, was man sich so als ambitionierter Hobby-Plastikschmelzer kaufen kann. Druckqualität, Support und vor allem die [...]
Erst einmal kann ich eigentlich jeden mit etwas neuerer Hardware beruhigen, denn die Diskussionen um die Kompatibiltät mit TPM 2.0 und vor allem die explodierenden Preise für externe TPM-Module sind in den letzten Tagen seit Microsofts Ankündigungen zu Windows 11 geradezu expodiert und die Verfügbarkeit solcher Module geht mittlerweile gegen null [...]
Wer kennt ihn nicht, den hässlichen Moment, wenn man denkt man hat das Windows-Setup soweit fast abgeschlossen und dann hängt der neue Bolide plötzlich fest? Man hat die SSD entsprechend partitioniert, die Partition für die Installation festgelegt, alles drauf gespielt, das Setup startet die Dienste, meint alles vorbereitet zu haben und bleibt [...]
Schon seit vielen Jahren erfreut sich die Maker-Szene, also das hobbymäßige Basteln von vornehmlich elektronischen oder informationstechnischen Applikationen, über regen Zuwachs. Sehr beliebt sind vor allem Projekte in der Optoelektronik, da man direkt sichtbares Feedback über seine Arbeitsleistung bekommt. Ferner könnte man als psychologischen [...]
Nach dem letzten Artikel zum Thema Systemlatenz (NVIDIA Reflex & Boost vs. Radeon Boost und NULL vs. AMD Anti-Lag), sollten wir dringend ein paar Dinge zum Thema Testen besprechen. Deshalb schauen wir uns heute NVIDIA LDAT in Bezug auf die verwendeten USB-Ports an. Hierzu habe ich zwei unterschiedliche Möglichkeiten bzgl. der Verwendung von [...]