Hier haben wir mal eine sehr typische Szene, bei der als Nahbild ohne Raytracing gar keine Reflexionen angezeigt werden, weil die zu reflektierenden Objekte außerhalb des Sichtfeldes liegen. Hier schafft die GeForce RTX 2080 dann satte 168 FPS. Im Normalmodus erfüllt die Raytracing-Funktion ihre Aufgabe wiederum schon recht ordentlich und alle zu reflektierenden Objekte erscheinen auf dem Bildschirm. Die GeForce RTX 2080 schafft noch 99 fps – ein starker Rückgang, aber immer noch gut spielbar.
Auch in Ultra bringt das Raytracing keine echte Verbesserung bei der Präzision der Reflexionen, zumindest für das bloße Auge nicht. Allerdings sinkt die Framerate der GeForce RTX 2080 auf 78 FPS.
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