Wir sehen immer noch, dass das Fehlen von Raytracing nicht alle Reflexionen beseitigt, insbesondere bei Objekten, die in der Scene gut sichtbar sind. Wir sind hier bei 137 fps mit unserer GeForce RTX 2080. Sobald RTX jedoch aktiviert wird, sind die Reflexionen und Verformungen der Wasseroberfläche spürbar und viel genauer. Hier sinken die fps dann auf 89 fps, was auf einer GeForce RTX 2080 noch perfekt spielbar ist (alles ist in Full HD).
Bei Ultra ist die Verbesserung der Reflexionen für das bloße Auge in dieser Szene nicht mehr sicht- und spürbar. Auch die Performance bleibt hier mit 81 fps immer noch recht stabil.
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