Das italienische Entwicklerstudio “Kunos Simulazioni” aus Rom, startet am 16 Januar 2025 auf Steam in den Early Access und verspricht im Bereich des Sim Racings neue Maßstäbe zu setzen. Eine sehr frühe interne Testversion konnte bereits letztes Jahr 2024, auf der ADAC Simracing Expo in Dortmund angespielt werden und die ersten Impressionen verbreiteten sich binnen weniger Tage auf YouTube und anderen diversen sozialen Medien. Das Feedback zum Fahrverhalten mit den Wheelbases und Gaspedalen bekannter Hersteller, lieferte hier durchaus positive Eindrücke für die Besucher der Messe, so war der Titel bereits mit eines der größten Highlights der ADAC Simracing Expo. Der Hype um Assetto Corsa Evo war hiermit offiziell gestartet!
Assetto Corsa Evo möchte an sich all das vereinen, was sich die moderne Player Base wünscht. Nämlich schicke Grafik sowie ein verbessertes und realistisches Fahrverhalten diverser Fahrzeuge, eine dynamische Wettersimulation gepaart mit einem Tag und Nachtwechsel, der mit der neuen hauseigenen KUNOS Engine umgesetzt wird und neben bekannten Strecken der Welt, zusätzlich noch eine große kommende Open-World liefern soll.
Hier wird schnell klar, dass CEO Marco Massarutto mit seinem Team einiges vor hat und den Spiel und Fahrspaß des Simracings auf neue Maßstäbe setzen möchte, denn der Titel hat die Chance hier einiges besser umzusetzen, als zum Beispiel, dass von Nacon veröffentlichte Test Drive Unlimited Solar Crown, was neben einer schicken großen spielbaren Karte zum Release nur wenig funktionierende Features oder Langzeitmotivation zu bieten hatte.
Die Open-World
Um die Strecke des Nürburgrings in der Eifel soll sich ein Gebiet mit weit über 1600 km² an Fahrspaß offenbaren. Hier plant Kunos ab Mitte des Jahres 2025 die ersten Teile einiger bekannten Orte und Nebenstraßen rund um die Rennstrecke zu veröffentlichen. Diese Streckenabschnitte wurden akkurat mit Hilfe der Lidar 3D Scantechnik gescannt, denn nicht nur die echten Rennstrecken sollen realistisch ins Spiel portiert werden, sondern auch das Gebiet von unserer schönen Deutsche Eifel.
Strecken des Early Access am 16 Januar auf Steam
Zu Beginn am 16 Januar liefert die neue Simulation erst einmal nur 5 von 15 Strecken, die zu Beginn im Single Player Modus spielbar sind und mit der Zeit ebenfalls nach und nach nachgereicht werden. Zu den 5 Strecken im Early Access zählen:
- Suzuka(Japan)
- Panorama(Austalien)
- Laguna Seca(USA)
- Imola(Italien)
- Brands Hatch(UK)
Verfügbare Autos des Early Access
Von den ungefähr 100 geplanten Autos im Spiel der finalen Version, befinden sich zum Start erst einmal nur 20 Vehikel aus unterschiedlichen Zeitepochen, die folgend aussehen:
- Abarth 695 Biposto
- Alfa Romeo Giulia GTAm
- Alfa Romeo Junior Veloce
- Alpine A110 S
- Alpine A290B Concept
- Audi RS3 Sportback
- BMW M2 CS Racing
- BMW M4 CSL
- Chevrolet Camaro ZL1
- Ferrari 296 GTB
- Ferrari 488 Challenge Evo
- Ford Escort RS Cosworth
- Honda S2000
- Hyundai i30 N
- Lotus Emira V6
- Mazda MX-5 Cup
- Mercedes-AMG GT2
- Porsche 911 GT3 Cup
- Toyota GR86
- Volkswagen Golf GTI Mk8 Clubsport
Zu Beginn erst einmal nur der Singleplayer Modus
Wann genau der Teil mit der Erweiterung für einen Multiplayermodus hinzugefügt wird, ist mit dem aktuellen Stand noch nicht hundertprozentig klar. Doch der Übergang vom Singleplayer zu Multiplayer für die Rennstrecken, soll wohl ziemlich zügig nach Start des Early Access geschehen. Erstbesucher auf Steam werden diese Woche dann erst einmal gegen die KI racen und sich mit den Begebenheiten vertraut machen. Kunos plant außerdem ihre eigene Seite zu überarbeiten und möchte die richtigen Einstellungsmöglichkeiten für eure Wheelbases und Setups mitgeben, damit ihr das Beste aus eurer Simracing Erfahrung Zuhause rausholen könnt.
Ein Besuch auf der offiziellen Seite scheint sich somit definitiv in Zukunft zu lohnen: https://assettocorsa.gg/assetto-corsa-evo-webpage-updated/
Vielen Dank an unser Community-Mitglied olligo für diese News! Die Bilder stammen von Steam.
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