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AMD Radeon Super Resolution RSR vs. NVIDIA Image Scaling NIS | Treiberbasiertes Upscaling im großen Praxistest

Native Auflösungen im Vergleich

Wenn schon die Performance hinter den Erwartungen bleibt, dann muss zumindest die Qualität noch irgendwie passen, denn sonst wäre das ein ziemlich schlechter Start für AMDs RSR. Um hier mal die Referenzen zu setzen, schauen wir uns als erstes den direkten Vergleich der nativen Auflösungen an.

4K nativ vs. 1440p nativ

Sorry für die nervige Tonspur, das wird leider noch öfter vorkommen. Ich gelobe Besserung! Macht im Zweifel bei den Videos am besten den Ton aus. Man sieht auf den ersten Blick nicht sofort die Unterschiede. Auf den zweiten Blick, insbesondere die Stromleitungen machen die Unterschiede aber sichtbar. Hast du mehr Pixel – hast du ein besseres Bild!

4K nativ vs. 1080p nativ

Was soll ich sagen? Im direkten Vergleich kann Full-HD nicht mithalten. Wer noch nie live vor einem 27 Zoll 4K Monitor gesessen ist und die Auflösung von 2160p auf 1080p hat laufen lassen, der weiß nicht – was ein wirklich scharfes detailliertes Bild ist. Hier kann man es zumindest mal erahnen. Mehr dazu später!

144op nativ vs. 1080p nativ

Das ist für mich der Hauptgrund, warum ich den LG 27GN950 und den ASUS ROG Swift PG279QM bei mir zum Testen und Zocken habe. Schnelle Shooter gehen mit größer 200 FPS in 1440p und das ist für mich persönlich der magische Punkt, hier bekommt man beide Welten. Sehr gutes Bild und 240 Hz! Die Single-Player AAA Spiele gehen dann auf 2160p und man wird quasi vom Bild völlig umgehauen. Das gute an 4K ist, dass man nicht unbedingt Ultra Settings braucht, weil man einfach aus mehr als dem doppelten an Pixeln – auch so mehr fürs Auge bekommt.

AMD RSR im dynamischen Bildvergleich

Bevor wir zu den wirklichen Details kommen, müssen wir uns anschauen, wie sich RSR im Vergleich zu 4K nativ dynamisch verhält. Kommt es zu Schimmern bzw. Flimmern? Dann liegt das meist an zu extremen nachschärfen. Schauen wir mal. Wir legen wieder die Messlatte hoch an und fangen mit 4K Auflösung an! Hinweis: Im weiteren Verlauf seht ihr alle Renderauflösungen die auf 4K hochskaliert werden in Klammern: z.B. (1080p)

4K nativ (dynamisch)

Ja, es tut mir leid, aber dem Messaufbau geschuldet müsst auch ihr das Tearing mit ertragen! Machen wir schnell weiter… Jetzt kommt RSR, wir sehen jetzt die Renderauflösung 1800p auf 4K hochskaliert.

4K RSR (1800p dynamisch)

Kein Flackern und kein Schimmern. Gut so! Dann mal weiter mit RSR 1440p auf 4K upscalen.

4K RSR (1440p dynamsich)

Das passt – bis auf das nervige Tearing! Dann zum Schluss noch RSR 1080p.

4K RSR (1080p dynamisch)

RSR macht hier einen guten Job! Ob das jetzt allgemeingültig für alle anderen Spiele ist, das kann ich an der Stelle natürlich nicht sagen. Vielleicht haben ja einige von euch schon eigene Erfahrungen gemacht? Ab ins Forum damit! So, jetzt kommt die Stunde der Wahrheit. Auf der nächsten Seite kommen die detaillierten Vergleiche zwischen 4K nativ und RSR Upscaling.

Kommentar

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Moeppel

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862 Kommentare 312 Likes

Hinsichtlich dem zurecht angeprangerten Problem der Abwärtskompabilität Seitens AMD sei gesagt, dass die NimeZ Treiber meines Wissens nach die meisten, wenn nicht gar alle modernen Features (FSR/RSR), auf Polaris und Stellenweise noch CGN backportieren.

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RX480

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1,862 Kommentare 854 Likes

Wäre net 6800 und 3070Ti passender von den Watt her?

Praktisch würde ich auch nie von 1080p auf 2160p upsamplen.
... eher von 1800p auf 2160p, wenns mal mit den 60fps knapp wird
(mein Moni kann nur normales Freesync, aber wäre mit CRU auf 34-60Hz einstellbar)

Mal zum Anschauen mit ner 6900, wie 1800p mit FSR funzt:

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Megaone

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1,742 Kommentare 1,644 Likes

Supertest.

Danke.

Und eine weitere Möglichkeit Ältere und schwächere Karten länger zu nutzen.

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Novasun

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124 Kommentare 75 Likes

Ich will den Basteltisch!!! :D
Und bei den Vergleichsbildern NV AMD Nativ... wieso ist der AMD Ausschnitt gefühlt ran gezoomed? Also die Größen passen nicht zum Rest... meist gefällt aber das Bild besser...

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t
thuering

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10 Kommentare 2 Likes

So lange Nvidia im Fazit besser wegkommt als AMD, ist alles gut und der Artikel als positiv zu bewerten! :-)

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ro///M3o

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342 Kommentare 239 Likes

Was ist das jetzt für ein Kommentar? Ist das alles was du aus dem Artikel mitnimmst? Ich hoffe doch sehr, dass das ironisch gemeint ist. Ansonsten wird es dem sehr umfangreich und mit viel Mühen erstelltem Artikel überhaupt nicht gerecht.

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ipat66

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1,354 Kommentare 1,353 Likes

Was soll man mit einer solchen Aussage anfangen ?
Anscheinend bist Du Nvidea Fan.

Wenn Amd besser abschneidet,belebt dieses die Konkurrenz.
Preise könnten dadurch nach unten gedrückt werden.
Also ist es eigentlich schade,dass AMD hier nicht aufgeschlossen oder gar Nvidea überholt hat.

Habe selber eine Nvidea,wäre aber sehr froh über eine größere Konkurrenz.
Auf Intel müssen wir ja mindestens noch ein,zwei Jahre warten,um Hochleistungskarten
im Portfolio zu finden.

Danke Fritz Hunter für diesen gut gestalteten Test!

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Megaone

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1,742 Kommentare 1,644 Likes

Ich finde auch, das sehr ausgewogen berichtet wird. Habe selber seit vielen Jahren NVIDIA, würde aber gern wieder AMD kaufen. Es gibt doch nichts schlimmeres für dem Kunden als eine jahrelange Dominanz eines Herstellers. Das bedeutet in der Regel hohe Preise verbunden mit technichen Stillstand. Hat man doch bei Intel beobachten können. Hätte AMD seine Karten nicht mit 16 GB ausgestattet gäbe es wahrscheinlich heute noch keine 12 GB 3080/TI.

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RX480

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1,862 Kommentare 854 Likes

NIS vs. RSR
Wer zufälligerweise das LoslessScalingTool von Steam hat, kann sich die Qualität beider Lösungen anschauen.
(bei gleichem Ansatz darfs kaum Unterschiede geben, ... evtl. beim Sharpen = Einstellungssache)

Glaube net das hier im Thread ein Streit Darüber notwendig ist.

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osman1904

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12 Kommentare 2 Likes

Hallo .
Erstmal Danke für den tollen Artikel.
Ich hab es mal mit meiner 6900xt Red Devil ausprobiert. Meiner Meinung nach bekomme ich ein schöneres Bild zum daddeln. Die Frames klettern so um die 40-55 nach oben. Klar ist es subjektiv weil jeder ein anderes Auge hat . Was auch nicht funktioniert ist man kann es nur mit Vollbild nutzen. Normal habe ich immer Fenster Rahmenlos eingestellt. Aber ansonsten finde ich für Karten die nicht so Potent sind ne feine Sache.
Und mal ehrlich ich Spiele überwiegend CoD Multiplayer da hat man nicht viel Zeit sich die Details anzusehen :D

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G
Guest

Muss auch ein Danke für den riesen Aufwand da lassen @FritzHunter01
Auch, wenn für mich nur 2K interessant ist, ist da schon ganz schön Arbeit rein geflossen, daher meinen Respekt bei dem ganzen anderen "Lebenssituationen".

Was für ein sinnbefreiter Kommentar. Besser kann man ja nicht zeigen, dass man vom Artikel nichts kapiert hat...........und der Arbeit, die dahinter steht, schon gar nicht!

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AB5TAUB3R

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213 Kommentare 85 Likes

Ich wollte RSR aus Interesse mal probieren, habe auch alles so gemacht wie es seitens AMD beschrieben wird.
Trotzdem bekomme ich immer die Nachricht im Radeon-Fenster, dass RSR inaktiv ist.
Kann mir wer sagen woran das liegt?
Gerade bei Valheim wäre es interessant, wenn man schon eine Festung mit Marktplatz, Geschäften, Kirche und Bordell gebaut hat, da die Drops oft unter die 30fps gehen unter WQHD, trotz einer RX6700XT, 32gb RAM, Ryzen 7 3700xt usw

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RX480

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1,862 Kommentare 854 Likes

GPU-Skalierung = ON und Vollbild?

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AB5TAUB3R

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jup.
alles so wie beschrieben.
Steht bei jedem Game das ich probiert habe immer RSR inaktiv

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RX480

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1,862 Kommentare 854 Likes

Komisch, bei mir gings, sah dann so aus wie im Video:

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

nein, ich kann es aktivieren, aber wenn ich ein Game starte, steht oben in der infobox, dass RSR inativ ist, obwohl ich vollbild on und die Auflösung auf 1080p herunter geschraubt habe.
ich werde am Abend mal nen Screenshot machen, um zu zeigen was ich meine.

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RX480

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1,862 Kommentare 854 Likes

Der Moni+Desktop müßte schon 1440p sein und dann im Game 1080p einstellen.

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

ja genau das XD
nur im Game die Auflösung ist umgestellt ;)

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AB5TAUB3R

Veteran

213 Kommentare 85 Likes

So, danke mal für deine Hilfestellung.
Es sieht so aus, dass gewisse Games, vor allem bei denen das Umstellen der Auflösung einen Neustart des Spieles verlangt,
RSR auf INAKTIV geschaltet wird.
In AAA-Titel funktioniert RSR zum Großteil einwandfrei.
Allerdings bei einigen älteren oder Indie Titeln funktioniert es entweder grottig oder gar nicht.

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Danke für die Spende



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Fritz Hunter

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