Allgemein

Миф Игровая гарнитура: Чистый маркетинг Blabla или реальное преимущество при воспроизведении? Ретро

Это действительно было почти 5 лет назад? Один действительно поражен снова и снова, как быстро проходит время. И качество изменилось в то же время? Участники tr'tenwanderung вовремя, в котором большинств headets пришли под колеса акустически, длиной были утилизированы и scrapped клиентами дефектно и новые поколения последовали за с новыми характеристиками. Но даже сегодня, освещение часто имеет достаточное значение больше, чем звук. Достаточно оснований для воссоздания этой классики, потому что в значительной части то, что было написано в то время, по-прежнему применяется и сегодня. К сожалению.

Бег на гравии на открытом воздухе

Такие вещи, как гравий предлагают очень интересный и, прежде всего, широкий спектр. По прокатки, нажатия и scroathing острыми краями, мелкие камни, кроме доминирующего фундаментального тона до около 150 Гц, очень филигранный звуковой ковер создается, который достигает до 20 кГц (и выше) и который требует кривой, которая является как линейный, насколько это возможно для истинного к жизни воспроизводства. Любой чрезмерной или недостаточной или недостаточной или недостаточной величины будет сильно влиять на звуковой характер, так что Rollsplitt может быстро выродиться в грубый гравий, если вы переуборываете его при звучании.

Я также перечислил оба канала, так что вы можете увидеть различия в времени выполнения и уровни лучше, которые оставляют хорошо слышно пространственное впечатление, потому что камни не ведут себя равномерно.

Бег на твердой земле в комнатах

Вы получите совершенно другую картину сейчас! Диапазон частот ы фактического шага колеблется от 180 Гц до шести кГц и заканчивается на уровне около 16 кГц. Каждая комната, однако, также потребляет более или менее диффузные отражения, которые мы можем распознать очень красиво между шагами в показанном спектре. Наш пример показывает автомобильный зал с бетонным полом.

Таким образом, основной тон возникновения отражается примерно на 250 Гц, в то время как типичный "космический звук" этой особой пространственности простирается от примерно 500 Гц до около пяти КГц. Если сильное звучание выходит на первый план здесь, на самом деле скучно trowel номера быстро звучать слишком остроили или в неопроверстой ловушке большой ангар, как темное отверстие оврага.

 

Бег по снегу

Мы находим здесь очень широкий диапазон шума, который требует линейного курса по всему диапазону частот. Отсутствующие отдельные области, звук становится довольно песчаным и скучным, в неопровержившемся корпусе металлический заостренный.

Бег в траве

Если нижние средние отсутствуют, ползучий снайпер быстро вырождается в мирской пехоты бродяги. В основном используемый диапазон частот простирается до 1,5 кГц, так что сбалансированная кривая воспроизведения до двух кГц особенно важна.

 

Промежуточное заключение

Сказка о лучшем прослушивании ползучих противников является и остается хорошо цитируемым мифом о пиаре. Потому что, как универсальный, как звуковые спектры на широком спектре поверхностей, это также невозможно оптимально выделить все это, звучащие. Золотой центр линейный, как всегда!

Результат: Нейтральные победы над Звучание

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.

Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.

Folge Igor auf:
YouTube   Facebook    Instagram Twitter

Werbung

Werbung