Allgemein

Никогда, Sony! Почему презентация GDC PS5 была на самом деле скрытой катастрофой Комментарий

Это было тяжелое дело, когда Марк Черни был на 18-м. 1 марта он потратил целый час на технические детали следующей консоли Sony. Несмотря на то, что было понятно, что презентация будет направлена в первую очередь на разработчиков, она оставила много мягкого вкуса.

Это было связано с конкуренцией со стороны Редмонда. Microsoft только что упал (технические) случаи его Xbox серии X всего за несколько дней до этого. Как громоздкий, как имя было, настолько мощным был новый Xbox. С GPU производительность 12 TeraFLOPS, цель состояла в том, чтобы дать понять, что времена "ТВ! Телевизор! ТВ!", с которым Xbox One был анонсирован в 2013 году. Игры должны быть на переднем плане. Медиа-эффективный в виде "Цифрового литейного завода", которые даже позволили собрать Xbox серии X (дизайн же уже было известно в течение некоторого времени), также должно быть ясно, последний, что один был здесь на уровне нынешних высокого класса ПК. В результате конечные клиенты уже знали, чего ожидать, когда они купили. Дизайн, спецификации, окно выпуска, кроме цены, все было сообщено четко и понятно.

И поэтому Марк Черни была неблагодарная задача объяснить, почему чистый номер TeraFLOPS не был столь решительным, и это было не удивительно, когда он предпочел рекламировать быстрый SSD. Как и в серии X, это индивидуальный и не готовый. Тем не менее, скорость чтения значительно выше, чем у microsoft коллег. На 5,5 ГБ/с, вы более чем в два раза быстрее по сравнению с 2,4 ГБ / с.  Так, по крайней мере здесь, Sony превосходит. Однако время загрузки должно быть сокращено до минимума для обоих. Опять же, почему Sony не может соответствовать размеру памяти Microsoft? Потому что они используют целый терабайт хранения. Sony сама оставляет его на 825GB. Память расширяемая, но так как не каждый SSD будет совместим, вы ограничены этим размером.

Совместимость является хорошим ключевым словом. В частности, обратная совместимость-Опять же, Microsoft дала понять заранее, что все поколения Xbox, от первого Xbox до Xbox One, поддерживаются. Объявление такого же рода, потому что тем, кто любит играть в ретро-игры, нужно только подключить консоль к местному колоколу. А Сони? Они только подтверждают, что вы можете играть PS4 и PS4 Pro названия. Таким образом, самые популярные 100 из каталога PS4. Другие названия должны быть проверены индивидуально.

Ни PS3, НИPS2, ни оригинальная Playstation не упоминались Черни. И с каких пор PS4 Pro рассматривается как автономная платформа? Разве это не всегда подчеркнул в 2016 году, когда объявляет быстрее PS4, что это было не более чем вариант покупки для игроков, которые хотят использовать свои 4K ТЕЛЕВИЗОР соответственно? Это почти кажется, как будто PS4 Pro был поставлен на слайд из чистого смущения. Упомянуть только PS5 и PS4 было бы даже более скудным, чем Microsoft.

Таким образом, они не долго оставались там и очень долго обращались к теме звука. В дополнение к SSD, это был один из главных координационных центров презентации. Sony использует свой собственный 3D аудио двигатель под названием Tempest вместо Dolby Atmos. Это должно быть еще лучше и более реалистичным, и подходит для домашних систем театра, звуковые панели и наушники.  Ли Sony на самом деле нашли адекватную замену для звукового решения Dolby должны быть проверены.

В одиночку, вы не знаете, если существующие звуковые панели могут играть Dolby Atmos, например, также поддерживают Tempest. В худшем случае, вы вложили много денег в соответствующую аудиосистему, и не может использовать обещанное акустическое богатство PS5. Xbox One уже поддерживает Dolby Atmos в играх, хотя до сих пор было использовано всего несколько игр. Если серия X сделать то же самое, владельцы систем Atmos будет иметь меньше беспокойства и не придется учитывать эти расходы.

Да, это была жесткая презентация. Конкурент поставил себя в более медиа-эффективным способом, обращаясь к клиентурии более непосредственно. Это где Microsoft сделал свою домашнюю работу. Там, где Sony обманом Microsoft на e3 2013, отказавшись от всегда на принуждение, были дешевле, и, кстати, принес лучшую консоль на бумаге в магазин, их предыдущая стратегия кажется непродуманной. Потому что так же интересно, как глубокое изучение технической реализации PS5 может быть для разработчиков, в конце концов покупатели должны быть убеждены. И можно ли это достичь до сих пор, можно сомневаться.

Источники изображения Неинформация: Sony, GDC 2020 Livestream